Форум Диабломании - На главную

Вернуться   Форум Диабломании | форум Diablo 3, Diablo 2 LoD > Игры серии Diablo > Diablo 2 > Гайды Diablo 2
СправкаВесь чат Пользователи Календарь Сообщения за день

Гайды Diablo 2 Тут можно найти и обсудить гайды по прокачке персонажей в Diablo 2. Помощь в прокачке персонажа.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 30.04.2009, 14:19   #1
WOLK
Moderator
 
Аватар для WOLK
 
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: Saint-Petersburg, Russia
Сообщений: 1,724
WOLK is on a distinguished road
Отправить сообщение для WOLK с помощью ICQ Отправить сообщение для WOLK с помощью Skype™
По умолчанию Мини-гайд по варвару-крикуну

Варвар-крикун - неотъемлемая часть любой команды. Фактически, такой персонаж усиливает всю группу в два раза. А его полезность по разгону и оглушению любой орды монстров превосходит все ожидания. Варвару-крикуну рады всегда и везде. И на найтмаре, и на хелле; и в коровнике, и на баал-ранах. Особенно любят крикунов сорки, поскольку во время прокладки телепортационного маршрута им хочется оставаться живыми. А с БО выжить гораздо проще :)
Прокачка крикуна на софте и харде несколько разная. На софте мы думаем только о полезности команде. На харде больше заинтересованы в собственном выживании. Поэтому расклад скиллов выглядит так:

ХАРД:
Concentrate - 20
Battle Cry - 20
War Cry - 20
Shout - 20
Battle Orders - 20.
Единичка вкладывается в Howl, Taunt, Battle Command, Berserk, Leap, Natural Resistance, Iron Skin. Концентрация нужна не для драки с монстрами, а для повышения собственной защиты.
Бэттл Край - уменьшает дамаг и дефенс монстров. Подлежит незначительному штрафу на Хелле. Делает почти недееспособными всех монстров-файтеров.
Таунт - заставляет Обливионов, Соулов и Гхоул Лордов лезть врукопашную. При этом они не кастуют и не стреляют, а их дамаг и атак рейтинг сильно уменьшаются.
Вар Край - оглушает врагов и наносит незначительные повреждения. Нам важно только первое свойство. При полной прокачке и ношении скиллеров оглушение будет на 8 секунд, в очень солидном радиусе.
Ховл - разгоняет монстров куда подальше. Полезно, если нашего крикуна зажимают большой толпой. Работает на мелкоту в убернике. Может заставить монстров-лучников прекратить огонь и разбежаться.
Лип - кнокбэк монстров.
Берсерк - выживание под Айрон Мэйденом в Святилище Хаоса.
Бэттл Комманд - увеличивает мощность остальных криков, кастуется в первую очередь.

СОФТ:
Howl/Leap - 20
Battle Cry - 20
War Cry - 20
Shout - 20
Battle Orders - 20.
Единичка вкладывается в Concentrate, Taunt, Battle Command, Berserk, Natural Resistance, Iron Skin.

Концентрация нам нафиг не нужна - вероятность смерти минимальна и без того. Мы выбираем между полезными навыками Хоул и Лип. Если Хоул - то монстры будут очень слабо сопротивляться и охотно убегать (исключение - чемпионы и уники), если Лип - то чудовищный кнокбэк, практически полностью парализующий монстров. Прокачанный крикун, безостановочно прыгающий в толпе монстров, лишает их всяких способностей к сопротивлению. Также Лип может выполнять функции Телепорта.

Экипировка:

Шлем: Arreat Face (upped) +(Ber), для богатых - Crown of Ages с джувелями.
Броня: Chains of Honor либо Fortitude
Щит: Shtormshield +(Um)
Оружие: Heart of the Oak, для драчливых - Breath of the Diyng
Пояс: Thudersgod's Vigor
Перчатки: Lava Gout/Laying of Hands/Dracul's Gasp
Ботинки: Shadow Dancer/Gore Rider/War Traveller или любые рарные с резами.
Кольца: Stone of Jordan and Raven Frost
Амулет: Mara's Kaleidoscope
Своп: Call to Arms+Call to Arms
И самая важная часть экипировки - торч +3 к Варкраям и 9 скиллеров на ВарКрайс. Никаких комбат скиллерс!

На начальных этапах, пока нет крутой и дорогой экипировки, можно в качестве оружия использовать арбалет Buriza Do-Kyanon. Стоит копейки, а жалит больно.

Расклад статов банален:

Сила - под вещи;
Ловкость - под 75% блок;
Живучесть - все оставшееся;
Энергия - ничего.

Удачи вам, крикуны!

Последний раз редактировалось WOLK, 21.05.2009 в 10:33. Причина: Исправил недочеты, спасибо Ikar.
WOLK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.04.2009, 18:50   #2
Ikar
Slayer
 
Аватар для Ikar
 
Регистрация: 24.04.2009
Сообщений: 27
Ikar is on a distinguished road
По умолчанию

Я есть несколко несоласен по части эквипа. При наличии Стормшилда 31%dr с КоА нафиг не нужен. Если такие богатые -лучше засокетить 2Ло. 50%dr будет и так. Если одеваем Форти и Тандергод - Ло-Охм ли там смотрите к чему вам оверрез еще хочется..
Перчатки - ЛоХи сойдут, ради резов, Но в описном эквипе их будет и так далеко за 200, т.ч. можно и дракулсы надеть, и дать в ухо кому-нить кулаком. Команда получит лайф-тап нахаляву.
По части остального эквипа -автор подгоняет под максимум +скилл, однако, если мара- конечно Найс аму для Бобра -то две Булки - нах. Яб одел один Равен, дабы не быть замороженым.
И наконец, уж коль скоро мы хотим макс +Скилл - нафига на свопе спирит? Чем нам второй КтА не по душе?

Последний раз редактировалось Ikar, 30.04.2009 в 18:55.
Ikar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.04.2009, 18:59   #3
WOLK
Moderator
 
Аватар для WOLK
 
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: Saint-Petersburg, Russia
Сообщений: 1,724
WOLK is on a distinguished road
Отправить сообщение для WOLK с помощью ICQ Отправить сообщение для WOLK с помощью Skype™
По умолчанию

Спасибо за ценные комментарии. В гайд внесены соответствующие изменения
WOLK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2009, 00:38   #4
Iron_angel
Moderator
 
Аватар для Iron_angel
 
Регистрация: 19.05.2009
Сообщений: 1,215
Iron_angel will become famous soon enough
По умолчанию

Хороший гайд) на 8ppl - липер, который прыгает и станит всё живое (или мёртвое) и кричит - весьма хороший саппорт\
я вот думал по поводу Bull Katho's\ и предпологаю, что саппорту возможно будет лучше soj.... War Cry больно дорогой по мане. С Bull Katho's нужно только +1skill и лич, а soj вместо лича даст маны. хз
Iron_angel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2009, 10:32   #5
WOLK
Moderator
 
Аватар для WOLK
 
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: Saint-Petersburg, Russia
Сообщений: 1,724
WOLK is on a distinguished road
Отправить сообщение для WOLK с помощью ICQ Отправить сообщение для WOLK с помощью Skype™
Thumbs up

Спасибо, это ценное соображение. Действительно, жалкий лич с Булл-като имеет меньшую ценность, нежели увеличение маны. СоДж будет смотреться уместнее.
+1
WOLK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.05.2009, 01:27   #6
Iron_angel
Moderator
 
Аватар для Iron_angel
 
Регистрация: 19.05.2009
Сообщений: 1,215
Iron_angel will become famous soon enough
По умолчанию

Хочу вот написать гайд по Throw барбу и выложить на форум. Стоит ли?
Iron_angel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.12.2009, 05:47   #7
Tim_ru
Guardian
 
Регистрация: 04.12.2009
Сообщений: 478
Tim_ru will become famous soon enough
По умолчанию

Concentrate добавляет процентную добавку к защите кратковременно, только при нанесении хита. Любопытное зрелище - барб пытающийся попасть по какому-нибудь монстру без прокачанного мастери оружия (-160 возможных процентов к АР) и бьющий при этом Хото. Происходить будет следующее - монстр по барбу будет попадать чаще, без лайф лича (необходимейшее для выживания рукопашника свойство) финал подобного поединка предрешен. Даже при наличии дракулс, урон на столько не велик и шанс нанесения хита мал, что реальной пользы не будет. В данном случае попрыгать и покричать - гораздо полезнее нежели долбить кого бы то нибыло с целью повысить дефенс. Кроме того, на хеле гораздо опасней элементальный урон, а не физический. Крикун и концентрация - не совместимые понятия). Ради дефенса вложить скилы в Iron Skin (результат абсолютно тот же, но постоянный и бить никого не обязательно)
Щит полезен в PVP, при прохождении, как было уже сказано, элементальный урон гораздо опасней. На мой взгляд, отказаться от щита и вложить статпоинты потраченные на ловкость в виталити, более приемлемый вариант. Щит же заменить вторым Хото. Ну, можно и оставить, но только не ради блока, а для снятия других полезных качеств (резы, уменьшение урона, абсорб и др) Армор энигма (при втором Хото, скорость телепорта будет радовать) Мобильность повысится в разы. С лиип есть один недостаток. Если хит противника попадают на взлете, то барб отказывается в последующем прыгать )) Может это только у меня такой косяк, не знаю, но в любом случае, телепорт и прыжок ради быстрого перемещения - огромная разница. Другое дело разогнать толпу, тут да, попрыгать на месте будет самый раз.
Лич... без лича нельзя барбу. В противном случае, команда будет тратить больше времени на предотвращение гибели барба, нежели убиение зловредных миньонов. Некромант будет накладывать ТАП вместо другого более полезного проклятия...
Я бы Кта заменил на два ботда и использовал время от времени WW (пусть даже не прокачанный) шанс пополнить здоровье значительно выше, нежели долбление концентрацией и низкий АР, компенсируется скоростью атаки. Второй Хото, сделает наличие Кта не таким актуальным. Дракулс ради ТАП? Ну не знаю, в команде есть некромант и при необходимости выручит, а накладывать ТАП, когда он не нужен... не знаю. Я бы не стал пользоваться этими перчатками. В силу определенной раскачки, крикуну будет правильней смыться подальше от опасности в случае приближения критического момента.
ИМХО ))

PS. Повстречал как-то на хеле барба занимающегося поиском Item. Nobody о таких говорят))) Сначала кричит собирая толпу, затем прыгает притормаживая их и предоставляя мерку спокойно разбираться с ними. Когда его окружает гора трупов, начинается поиск всякого добра в телах убиенных. Зрелище завораживающее :) Самое интересное, что чувствовал себя вполне комфортно, как у себя дома. Оружия не имел совсем. Брони тоже не было. Разве что тиара, перчатки пояс и сапоги (думаю в ловкость и силу он не вложил ни одного стат поинта)

Последний раз редактировалось Tim_ru, 30.12.2009 в 07:28.
Tim_ru вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.12.2009, 23:15   #8
Shelez
Conqueror
 
Регистрация: 23.09.2009
Сообщений: 116
Shelez is on a distinguished road
По умолчанию

2 Tim_ru

У варвара прокачивается декса, есть Arreat's Face с 20% Bonus To Attack Rating и Raven Frost также с хорошим бонусом к уровню атаки. Так что варвар будет попадать довольно часто, чтобы иметь хороший лич с дракулсов.

Защита у варвара, использующего концентрацию, повышается не во время удара, а во время атаки, т.е. каждый раз когда варвар пытается ударить противника.

Если отказаться от щита:
+ можно увеличить виталити.

- нет блока
- хуже резисты

Если щит оставить:
+ есть блок
+ есть Damage Reduced (если одет SS)
+ больше резов

- меньше лайфы из-за вложений в дексу

Со щитом варвар будет на порядок более живуч в противостоянии с рукопашниками, чем без щита, и живуч в бою с магами примерно также (за счет резистов) как и без щита.

Как смеешь думать о побеге в критических ситуациях!? Отставить пораженческие настроения!
Во-первых, критических ситуаций у хорошего крикуна почти не бывает.
Во-вторых, крикун в команде, помимо саппорта, играет роль танка, а танку не положено в трудные минуты смываться и открывать товарищей по команде.

Некроманты будут накладывать тап только если в партии много рукопашников. Иначе тапа от них не дождешься, обычно ставят Lower Resist для волшебниц или декру. Разве что договориться.

Смысл использования непрокачанного WhirlWindа для меня неясен. Урон копеечный, атака прерываемая, толпа держится плохо - всегда есть шанс что игрок случайно ткнет Whirlwindом по какому-нибудь монстру, а тот начнет убегать, и варвар покружит за ним, опять же, открывая товарищей. Да и есть риск остаться без маны. Короче, ИМХО, это менее надежный навык для крикуна, хотя для софта вполне интересно.
Shelez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.12.2009, 00:21   #9
Tim_ru
Guardian
 
Регистрация: 04.12.2009
Сообщений: 478
Tim_ru will become famous soon enough
По умолчанию

Не будет он попадать довольно часто, проверено. Лич с дракулсов тоже идти практически не будет при используемом оружии, слишком маленький дамаг (тоже проверено)
20% бонус к АР это практически - нет бонуса :) Равен с его максимум 250 к АР тоже пшик. Не прокачанный навык мастери оружия сводит на нет его боевые навыки. Сооружать посредственность с помощью форти... Зачем? Правильно прокачанный крикун выживет практически везде если будет аккуратен и биться ему самому не обязательно. WhirlWind - самый эффективный боевой навык варвара. С ботдами копеечного урона будет достаточно (хотя копеечным его называть учитывая данный рунворд я не стал бы), что бы мгновенно пополнить жизнь и манну. Убивать же кого бы то нибыло крикуну в рукопашную... Нет коментариев к подобному стратегическому предложению.
Поскольку качаю исключительно барбосов, знаю о чем говорю. До хельного баалруна практически всегда добираюсь в сигонском сете и с увесистой дубиной. Не важно какое оружие буду прокачивать в дальнейшем. Мастери оружия до баалранов на хеле не трогаю. Прокачиваю ВО и Шут для пользы команде и обеспечения себя запасом жизни и дефенса. Выручает именно вирлвинд. Не прокачанный вирлвинд попадает по монстру практически всегда во время атаки. Что же касается игровых сложностей с использованием вирлвинда, то тут опыт решает. Не так опасно случайно прицепиться к монстру (если конечно не на териториях, где есть вероятность попасть в смертельные объятия железной дамы. Но тут уже другая стратегия ведения боя), кроме того, я уже не помню когда со мной подобное происходило последний раз. Повторюсь, вероятность попасть по противнику не прокачанным WW и поправить свое самочувствие с единичкой вложенной в него, гораздо выше, нежели концентрацией. 100% добавка к АР полученные при 20 уровне концентрации(+5% за уровень) очень не значительная прибавка. Даже развив мастери и основной атакующий навык, без анжелик сета будет очень туго. Проверено).
От агрессивных драчливых навыков крикуну нужно отказаться полностью за ненадобностью и использовать только в крайних случаях.
Что касается блока. Персонаж указанный в данном мини гайде - барб, а не какой нибудь другой персонаж. Навыки барба позволяют создавать ситуацию, когда необходимость в блоке отпадает. В случае же пропуска хита противника, у него куча лайфа, что бы не обращать внимания на подобные булавочные уколы.
Барб крикун не рукопашник по умолчанию. Развивать средненькие рукопашные навыки в ущерб другим, более полезным крикуну - не рационально.
Блок и Damage Reduced не актуальные свойства для крикуна. Абсорб и резы гораздо более востребованы. От щита отказываться не обязательно, хотя я предпочел бы второй Хото.
Лайф и крики и прыжки, вот что по настоящему необходимо барбу. Если необходим дефенс, то лучше уж ирон скин, а не концентрация.
Что касается покидания поля боя, назовем это несколько иначе - тактическое отступление для внесения стртегических изменений в ведение поединка))


PS. Защита у варвара, использующего концентрацию, повышается не во время атаки, а во время удара, т.е. каждый раз когда варвар пытается ударить противника совсем не обязательно, что его защита увеличится)
Tim_ru вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.12.2009, 00:29   #10
WOLK
Moderator
 
Аватар для WOLK
 
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: Saint-Petersburg, Russia
Сообщений: 1,724
WOLK is on a distinguished road
Отправить сообщение для WOLK с помощью ICQ Отправить сообщение для WOLK с помощью Skype™
По умолчанию

2 Tim_ru: ОЧЕНЬ МНОГО ошибок, опечаток и вредных советов людям. Мне это не нравится
Хото берется не для битья монстров, а ради ресистов, совместимости с Штормшилдом, +3 скиллов, 15% Increase maximum mana и 40% ФКР бонусу к крикам. Можно и КТа носить в виде постоянного оружия, конечно, но по дополнительным бонусам далеко не так круто. БоТД вообще глупо рассматривать в большинстве случаев, т.к. там нет столь необходимых нашему барбу +скиллс. По сути, единственной полезной характеристикой БотДа является +30 ко всем базовым характеристикам. Лайфлич 15% это вообще ни о чем, учитывая четырехкратный штраф на Хелле и слабую вероятность вообще зацепить монстров непрокачанным навыком. Еще БоТд требует для свинта толкового оружия, и соответственно - большей прокачки силы и ловкости, нежели мы планировали. ХоТо в кистене не требует практически ничего.
Единственное верное на мой взгляд замечание - да, можно использовать Айрон Скин вместо Концентрейт. Он дает меньший бонус к защите, это так, но зато действует даже в тот момент, когда мы кричим и соответственно не можем бить монстров. Однако обкричать мобов - дело доли секунды, и дефенс вообще как таковой редко требуется, т.к. вся толпа пребывает в глубоком стане. Однако барбу желательно иметь хоть один боевой навык, прокачанный более чем на единицу, чтобы периодически активировать бонусы "с удара". Например, Лайф тап с Дракулсов. Ведь имея все четыре боевых навыка (Концентрейт, Берсерк, ВВ, Френзи) прокачанные лишь на единицу, варвар и попасть-то толком не сможет. Качать мастери - полный маразм, в любом случае крикун никогда не сможет наносить монстрам достойного урона без ущерба для производительности криков. При минимуме вложений максимум результата дает именно Концентрейт - и АР бонус, и дефенс поболе чем с Айрон Скина. Так что навык очень и очень полезный.
Лип для перемещения используется прекрасно, нужно лишь "пристреляться". Если так напрягает приземление в гущу мобов - можно совершать более частые прыжки на короткие расстояния. Помнится, HES был большим любителем дико носиться по карте Липом :) Надо будет его спросить, не чувствовал ли он дискомфорта
"Предотвращением гибели барба" команде заниматься не придется. Убить крикуна в состоянии только кастеры с мощной удаленной атакой - Соулы, например. Все остальное глушится Вар Краем/Липом и уничтожается без единой царапины. А что касается всяких злобных кастующих монстров, то они тоже не должны нас напрягать - вита олл, мощное БО и ресисты выручают всегда. Ну, на первых порах можно носить комбо ГА+ТГ+рейвен фрост+дворф стар.
Вот ты говоришь про необходимость лайфлича для барба. Но ведь его не набрать стандартными способами - я имею в виду, с вещей! Иначе производительность криков очень сильно упадет. Необходимо более 40% лайфлича, чтобы было хоть что-то. А ведь у крикуна еще и маленький дамаг, слабый АР, медленная атака...По сути, единственный предмет, способный обеспечить лайф лич - Дракулсы. Однако ты предлагаешь без внятных на то оснований от них отказаться. Зря.
Снимать Штормшилд станет только полный идиот. 35% ДР на дороге не валяются, и более того - другими способами просто не набираются. Может, возьмем в обе руки ХоТо, а на тело напялим Левиафан? Нет, не годится - на Левиафане нет ни скиллов ЦоХа, ни дефенса Форти, ни сколько-нибудь вменяемых дополнительных бонусов. При этом, не забываем, мы лишаемся также блока. А 75%ный блок хорош всем. Без блока тяжело живется даже саммонеру, несмотря на 30 живых щитов и Боун Армор. А крикуну и подавно требуется надежная подстраховка.
__________________
My wicked intellect will lead you to victory!
Sindri Myr, the Sorcerer.
WOLK вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Будем признательны за использование кнопок «Поделиться» и «+1»

Часовой пояс GMT +3, время: 02:33.


Работает на vBulletin® версия 3.6.8.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot

© 2007—2015 Diablomania.ru - Всё об играх серии Diablo: Diablo 3, Diablo 2, Diablo    карта сайта