|
Справка | Весь чат | Пользователи | Календарь | Сообщения за день | Поиск |
Архив Diablo 2 Старые (неактуальные) темы, которые могут содержать полезную информацию |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
24.04.2009, 18:56 | #1 |
Moderator
|
Баттл.нет: командная игра
Как возможно вы знаете, в ближайшее время произойдет ресет лэддера на battle.net. Это означает, что дальнейшее продолжение игры своими персонажами может интересовать только ПвП-шников (дуэлянтов), поскольку нельзя будет сходить в убер-трист, найти клона диабло, или даже попросту собрать давно желаемый рунворд. Однако сразу после ресета компания Blizzard выпустит еще один, на сей раз последний патч к Диабло 2 - 1.13. Будут новые изменения в балансе игры, возможно - новые предметы и квесты. Само собой - все игроки, начинающие играть в свежем лэддере, получат лишь голых персонажей без единой шмотки. Зарабатывать все придется с нуля. И не будет "добрых ботов", готовых часами таскать вас на Баала забесплатно, мапхака, облегчающего мэджик-файнд. Пройдет немало времени, прежде чем новый патч крякнут и нечестная игра изменит балас геймплея. А потому, как понимаете, баттл.нет будет не легкой прогулкой, а тяжким испытанием. Я предлагаю преодолеть это испытание вместе. В данный момент набирается команда игроков, объединенных общей целью - выжить в новом лэддере и покорить его. Мы будем помогать друг другу с мэджикфайндом, увеличивая ппл, будем коллективно ходить на баала и делать сообща квесты. Мы начнем голыми персонажами 1 левела, а закончим в сотне лучших игроков нового сезона. Кто готов вступить в команду, прошу отписаться в теме.
Итак, перейдем к самому важному: что требуется от вербующихся участников будущей команды: 1). Дисциплинированность и наличие свободного времени. Если твердо решено, что собираемся (к примеру) в 21:00 по Москве, то все участники должны ждать друг друга в чате "Диабломании" в твердо оговоренное время. Игра существует для развлечения, это правда, но согласитесь - командная игра налагает определенные обязательства тоже. 2). Честность. Мы играем без дубляжа типов прокачки. В нашей команде нет места четырем хаммердинам или трем лайт-соркам. Если один из членов команды находит вещь, идеально подходящую другому участнику - он делится ей. Чужой дроп, т.е. то, что уже было подобрано другим членом команды, но отложено для мулинга, неприкосновенен. Его можно смотреть с разрешения хозяина, но прикарманивать - злейший моветон. Команда строится на взаимном доверии. 3). Полезность друг другу. Как я уже сказал, проходить Диабло мы будем разными, непохожими друг на друга персонажами. Это не означает запрет на персонажа определенного класса - нет, в party может быть три паладина. Просто это должны быть разные паладины - например, хаммердин, эвенджер и смайтер. Каждый член команды должен быть уникален и предоставлять определенные бонусы коллективу. Например, кик-асса или бонемансер нам ни к чему - это персонажи, зацикленные на себе самих, практически ничем не помогающие союзникам. Итак, перейду к разбору собственно состава команды, т.е. кто обязательно нужен для успешного прохождения: а). Теле-сорка. Волшебница, открывающая порталы всей команде, ускорит прохождение игры многократно. Её тип повреждений при этом непринципиален - это может быть одностихийная, либо же ФО/метеор сорка. б). Паладин-эвенджер. Убивает один на один любого иммуна, предоставляет всей команде "родную", т.е. личную ауру Conviction, незаменимую по своей значимости. Снижает в ноль ресисты и дефенс монстров. в). БО-варвар. Гора мяса, способная так дико наорать на своих товарищей, что их жизнеспособность и шустрость достигнет воистину божественных значений. В свободное от воплей время грудью прикрывает самых слабых членов команды. г). Некр-саммонер. Приводит личную армию, которая отвлекает монстров от членов команды. В результате смертей игроков становится очень мало. Проклятиями замедляет врагов и снимает иммунитеты. Незаменим в коровнике. д). Трапасинка. Ей проще всего стартовать без шмоток и уже на невысоких уровнях она выдает дикий по мощности дамаг. Её ловушки являются одним из лучших масс-килльных навыков, т.е. чем больше врагов, тем асассинке веселее. После того, как эвенджер врубит свою знаменитую Конву, монстры будут щелкаться молниями на раз-два. е). Хаммердин. Неизвестно точно, будут ли урезаны способности этого персонажа в новом патче 1.13. Одно ясно точно - убийца иммунов с аурой концентрации (варвары и некроманты будут в восторге) ни одной команде не бывает лишним. В качестве дополнительных членов команды, саппортеров, будут очень полезны werebear с духом Oak Sage (он увеличит жизни команды еще сильнее, чем БО варвар), энчант-сорка (волшебница, превращающая всех рукопашников в подлинные машины для убийства), вайрлвиндер (масскилл - он и в Африке масскилл). На должность может быть утвержден только тот игрок, который имеет четкое представление о выбранном классе и типе прокачки. Тех, кто рассуждает: "ну-ка я щас попробую ни с того ни с сего поиграть хаммердином, никогда ж не умел, а всегда хотелось" я буду вынужден попросить отправиться в сингл. Команде нужны умелые игроки. Не беритесь играть персом, который вам не знаком. Не ленитесь брать тех персонажей, которыми вы уже играли - ведь игра в команде интересна сама по себе, и обещаю: скучно не будет. Еще раз напомню: главное, что требуется от участников, это опыт и умение. Точной даты ресета пока неизвестно. Однако мы не теряем даром время! Мы проводим тестовые забеги. Они призваны проверить нашу совместимость и готовность участвовать в одной команде еще до ресета этого лэддера. Каждый день с 21:00 до 02:00 по Москве мы ждем вас на форуме и чате Диабломании! Присоединяйтесь! |