|
Справка | Весь чат | Пользователи | Календарь | Сообщения за день | Поиск |
Гайды Diablo 2 Тут можно найти и обсудить гайды по прокачке персонажей в Diablo 2. Помощь в прокачке персонажа. |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
30.04.2009, 15:19 | #1 |
Moderator
|
Мини-гайд по варвару-крикуну
Варвар-крикун - неотъемлемая часть любой команды. Фактически, такой персонаж усиливает всю группу в два раза. А его полезность по разгону и оглушению любой орды монстров превосходит все ожидания. Варвару-крикуну рады всегда и везде. И на найтмаре, и на хелле; и в коровнике, и на баал-ранах. Особенно любят крикунов сорки, поскольку во время прокладки телепортационного маршрута им хочется оставаться живыми. А с БО выжить гораздо проще :)
Прокачка крикуна на софте и харде несколько разная. На софте мы думаем только о полезности команде. На харде больше заинтересованы в собственном выживании. Поэтому расклад скиллов выглядит так: ХАРД: Concentrate - 20 Battle Cry - 20 War Cry - 20 Shout - 20 Battle Orders - 20. Единичка вкладывается в Howl, Taunt, Battle Command, Berserk, Leap, Natural Resistance, Iron Skin. Концентрация нужна не для драки с монстрами, а для повышения собственной защиты. Бэттл Край - уменьшает дамаг и дефенс монстров. Подлежит незначительному штрафу на Хелле. Делает почти недееспособными всех монстров-файтеров. Таунт - заставляет Обливионов, Соулов и Гхоул Лордов лезть врукопашную. При этом они не кастуют и не стреляют, а их дамаг и атак рейтинг сильно уменьшаются. Вар Край - оглушает врагов и наносит незначительные повреждения. Нам важно только первое свойство. При полной прокачке и ношении скиллеров оглушение будет на 8 секунд, в очень солидном радиусе. Ховл - разгоняет монстров куда подальше. Полезно, если нашего крикуна зажимают большой толпой. Работает на мелкоту в убернике. Может заставить монстров-лучников прекратить огонь и разбежаться. Лип - кнокбэк монстров. Берсерк - выживание под Айрон Мэйденом в Святилище Хаоса. Бэттл Комманд - увеличивает мощность остальных криков, кастуется в первую очередь. СОФТ: Howl/Leap - 20 Battle Cry - 20 War Cry - 20 Shout - 20 Battle Orders - 20. Единичка вкладывается в Concentrate, Taunt, Battle Command, Berserk, Natural Resistance, Iron Skin. Концентрация нам нафиг не нужна - вероятность смерти минимальна и без того. Мы выбираем между полезными навыками Хоул и Лип. Если Хоул - то монстры будут очень слабо сопротивляться и охотно убегать (исключение - чемпионы и уники), если Лип - то чудовищный кнокбэк, практически полностью парализующий монстров. Прокачанный крикун, безостановочно прыгающий в толпе монстров, лишает их всяких способностей к сопротивлению. Также Лип может выполнять функции Телепорта. Экипировка: Шлем: Arreat Face (upped) +(Ber), для богатых - Crown of Ages с джувелями. Броня: Chains of Honor либо Fortitude Щит: Shtormshield +(Um) Оружие: Heart of the Oak, для драчливых - Breath of the Diyng Пояс: Thudersgod's Vigor Перчатки: Lava Gout/Laying of Hands/Dracul's Gasp Ботинки: Shadow Dancer/Gore Rider/War Traveller или любые рарные с резами. Кольца: Stone of Jordan and Raven Frost Амулет: Mara's Kaleidoscope Своп: Call to Arms+Call to Arms И самая важная часть экипировки - торч +3 к Варкраям и 9 скиллеров на ВарКрайс. Никаких комбат скиллерс! На начальных этапах, пока нет крутой и дорогой экипировки, можно в качестве оружия использовать арбалет Buriza Do-Kyanon. Стоит копейки, а жалит больно. Расклад статов банален: Сила - под вещи; Ловкость - под 75% блок; Живучесть - все оставшееся; Энергия - ничего. Удачи вам, крикуны! Последний раз редактировалось WOLK, 21.05.2009 в 11:33. Причина: Исправил недочеты, спасибо Ikar. |