19.06.2009, 12:20 | #1 |
Moderator
|
Мод Median XL
Хотелось бы узнать, есть ли на форуме люди, знакомые с данным модом. Скорее всего, таковых не обнаружится и я буду обсуждать данную тему в гордом одиночестве. Сам с собой
Однако не сочту за труд ознакомить вас с данным произведением. Прежде всего - мод чрезвычайно качественный и талантливо сделанный. Для чего вообще пишутся моды? По-моему, они требуются, чтобы увеличить интересность игры. Но многие модостроители руководствуются другими, далекими от совершенства мотивами. Кого-то не устраивает оригинальная игра, и он хочет сделать "теперь по-своему, с блэкджеком и шлюхами". Кому-то кажется, что стоит только дописать два нуля ко всем числовым значениям в Диабло - и народ сразу же повально бросится играть в его мод, бойко собирая шмотки с +300 олл скиллс и убивая миллиардными повреждениями мобов с триллионами жизней. Печально, но большинство модостроителей именно за этим и гонится: за зрелищностью. Чего уже только не насочиняли! Возможность играть за одного из трех Главных Зол, возможность склепать убер-шмот с чудовищными, невероятными показателями, возможность прокачать скиллы до отметки в 57...Более всего от модостроителей страдает сюжет оригинальной игры. Тут тебе и Диабло можно в Стони Фельде встретить, и Мефисто в четвертом акте вызвать (а потом и в пятом, для полного кайфа). Перейдем непосредственно к Медиану. Он лишен всех вышеперечисленных недостатков. Вот в чем Медиан соответствует оригиналу: - остался нетронутым сюжет игры. - персонажи выглядят внешне так же, как в ЛОДе. - все локации, через которые нам надо пройти по сюжету, не претерпели никаких изменений внешнего вида - присутствуют все монстры из оригинального Диабло. А вот отличия: - принципиально другие скиллы и даже другая система раскачки персонажа. Нет ни одного навыка из старой игры, все свои, новые. Графические эффекты всех заклинаний очень красиво прорисованы, при этом стилистика Диабло 2 сохранена. - добавлено более 10 дополнительных убер-квестов. В Медиане всегда есть чем заняться высоколевельным персонажам, а не тупо бегать на баала-диабло-в коровник, как в ЛОДе. - добавлено огромное количество новых монстров, в дополнение к старым. Все монстры из Диабло 1 теперь могут быть замечены на просторах Санктуария. - изменено поведение и способности монстров. Они стали хитрее и агрессивнее, большинство владеет какой-либо магией. - полностью изменена система экипировки. Другие рунворды, другие уники, другие сеты. Вещи делятся не на три типа качества, как в оригинале (нормальные-исключительные-элитные), а на шесть "тиеров" - это такое немецкое словечко, пришедшееся кстати. Шмотка, найденная на нормале, отличается от найденной на хелле лишь номером (будет 5 или 6 вместо 1), но не названием. Соответственно, её технологический уровень будет выше, а бонусы - сильнее. - новая система крафтинга. Делать это стало во многом значительно проще. - прочие милые детали. Например, можно свободно вынимать и вставлять камни и руны из сокетов - рецепт дешев и доступен. Только за переиначку рунворода придется заплатить значительно дороже.
__________________
My wicked intellect will lead you to victory! Sindri Myr, the Sorcerer. |