|
Справка | Весь чат | Пользователи | Календарь | Сообщения за день | Поиск |
Гайды Diablo 2 Тут можно найти и обсудить гайды по прокачке персонажей в Diablo 2. Помощь в прокачке персонажа. |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
04.07.2010, 21:46 | #1 |
Patriarch
|
PvP Auradin
Вот искал гайд по аурадину и решил написать сам, надеюсь не написал глупостей и вам понравится =)
Этот Паладин будет одновременно использовать Holy Fire, Holy Shock, and Conviction для огромного элементального урона. С двумя типами урона он будет более устойчивым к резистам и абсорбам. Так же он хорошь для поддержки в PvM, да и соло много чего может. Сокращения: PvM - Player -vs- Monster PvP - Player -vs- Player FHR - Faster Hit Recovery AR - Attack Rating BP - Break Point DR - Damage Reduction X% SC - Small Charm GC - Grand Charm LLD - Low Level Duel/er CS - Charged Strike Распределение скилл-поинтов: 20 Resist Fire - Повышение урона от огня 20 Resist Lightning - Повышение урона от молнии 20 Salvation - Повышение урона и молнии, и огня 20 Conviction - Аура, понижает сопротивления супостатов 20 - Holy Shield Остальные стат-поинты кидаем в Zeal и в Charge. Zeal - для PvM, Charge для PvP (возможно это не идеально, будем ещё тестить ^^) Статы Strength - Под шмотки. Dexterity - Под блок (хватит около 119 очков). Vitality - Остаток. Energy - Ничего. Шмотьё: Weapon "Hand of Justice" Berserker Axe/Phase Blade - Level 16 Holy Fire. - для боя На свопе CtA, для каста BO. Shield "Dream" Sacred Targe - Sacred Targe имеет самый высокий блок из всех элитных паладиских щитов; Level 15 Holy Shock, FHR, Резисты. На свопе - Spirit в паладинском щите. Armor "Dragon" Dusk Shroud - Маленькие требования по силе; Level 14 Holy Fire "Fortitude" Dusk Shroud - Использовать с "Grief"-ом против Wind Druid-ов. Helmet "Dream" Tiara/Bone Visage - Level 15 Holy Shock, FHR, Резы. Belt Verdungo's Hearty Cord - DR, Vit, и FHR. Gloves 1) Dracul's Grasp - Str and Life Tap. 2) Rare Gloves - Try to get Dual Stats (Str/Dex) and Resists. 3) Bloodfist - FHR (helps reach BP). Boots Sandstorm Treks - Str и FHR. Amulet Metalgrid - №1 Angelic Wings - дешёвый AR. Rings Raven Frost - Cannot be frozen и AR, лучще одеть сразу 2 Angelic Halo - вместе с амулетом. Charms Hellfire Torch - Скиллы, резы, статы Annihilus - см. Выше Steel SC of Vita -Лучшее для этого перса - Может иметь 36 AR и 20 Life. Life SCs и AR SCs - Лучше иметь ту что повыше но и пораздельности неплохо Offensive GCs - Нужно чпротив чужой Conviction в ПвП против других палов. PvP Strategies: Absorb Gear Fire Absorb - Hotspurs, Dwarf Stars, и/или Rising Sun. Cold Absorb - Raven Frosts. Lightning Absorb - Wisp Projectors и/или Thundergod's Vigor. Естественно против определёного вида надеваем шмотки с абсорбами, например для трап-ассы Wisp Projectors и/или Thundergod's Vigor и т.д, так же вокруг многих противников можно просто бегать в чардже, ждя как ауры их убивают(это не долго^^), но всё-таки вот по подробней: Ассассин: совсем не сложно, одеваем шмот с абсорбом и носимся около неё =) Некроманты: так-же Melee ( barb, Pally, Dudu ): Общая информация: Они обычно имеют высокую жизнь, хорошо блокируют, высокий деф, и/или имеют высокие резисты. Все, что ты можешь сделать,тупо бегать вокруг них, не быть рядом, чтобы не отхватить, у тебя есть 15 % DR (надейся, что блок тебя спасёт). Используй "Treachery", для каста Fade, для большего DR и переключись на "Grief" + "Fortitude" и только тогда долби их чарджем. Друид-элементалист: Наш самый сложный противник. так как он использует Броню Циклона, его Торнадо - имеет физическое повреждение, которое не может быть заблокировано твоим щитом, и у тебя только есть 15 % DR, Ты мог одеть Штормшилд для дополнительных 35 % DR (у тебя будет ~50 %), но это понизит твой урон от ауры, которое сделает это еще тяжелее для тебя, чтобы пробить через Броню Циклона. Твой единственный шанс состоит в том, чтобы использовать "Treachery", чтобы предварительно кастануть Fade для большего количества DR и переключаются на "Gried" + "Fortitude" и только потом чарджить прямо в него. Паладин Conviction User: Нужно чтобы наша конва была выше чем его(юзайте оффенсив GCs),Charge вокруг него. Критика приветствуется |