|
Справка | Весь чат | Пользователи | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
Diablo 2 Всё, что касается Diablo 2 и Lord of Destruction, Battle.net |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
21.04.2010, 21:15 | #1901 |
Destroyer
Регистрация: 16.03.2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 30
|
А в версии 1.09 огненный голем рулил только так
----------- На какой точно процент замедляют врага Cold скелеты-маги? |
21.04.2010, 21:59 | #1902 |
Slayer
|
вроде попустило чуток...подскажите пожалуйста что нужно чтобы в баттле начать играть. только подробно)
То есть какую версию скачать Д2 и откуда, откуда CD-key взять и вообще буду благодарен за описание последовательности действией. Чара создавать знаю как ))) |
22.04.2010, 00:35 | #1903 |
Moderator
|
Как холод может замедлять кого-то на какие-то проценты? Это же холод. Он просто подмораживает на определённый срок.
У колд-магов скелетов замедление, кажется, около 24 секунд. Это очень много, на Хелле остаётся 6 секунд - мало какие навыки такое дают. Но опять же - у моба может быть Чилл Эффективнесс, близкий к нулю, и он только померцает слегка вместо того, чтобы быть замороженным.
__________________
My wicked intellect will lead you to victory! Sindri Myr, the Sorcerer. |
22.04.2010, 09:09 | #1904 |
Moderator
Регистрация: 19.05.2009
Сообщений: 1,215
|
хз...я когда играю соркой - постоянно юзаю непрокачанный телекинез - чищу экран от золота на бр, чтобы не мешало рассматривать падающий шмот, поднимаю зелья, беру шрайны и конечно дистанционно посещаю сундук и беру wp) Более того, если мерк фигово одет - залочиваю об стенку иммунов.
но кольцо всё равно крап)
__________________
|
22.04.2010, 14:37 | #1905 |
Conqueror
Регистрация: 16.11.2009
Адрес: Калининград
Сообщений: 102
|
волк почему же ты мне не сказал, что harmony убирает ривайвов и валькерию после свапа =)), я думал будет также как с накастовыванием бо или с колдпояса щит
короче валькерию еще както умудряюсь оставить после свапа, но там надо хитрость применить, а вот ревайвы сразу пропадают, в итоге только самые конченые варвары и паладины убиваются, когда я бегаю с луком (без щита =(( ), зато как быстро, я им даже спецально под нос телепортируюсь =) а те что поумнее ждут 3 минуты, ах жаль жаль |
22.04.2010, 14:41 | #1906 |
Moderator
|
Дерутся обычно на незачищенном Блад Муре. Так что этих "умных" ты всё равно можешь убить. Попрыгай по локации, найди полдюжины фалленов и отревайви их, когда твои старые ревайвы отживут положенный срок.
__________________
My wicked intellect will lead you to victory! Sindri Myr, the Sorcerer. |
22.04.2010, 14:51 | #1907 |
Slayer
|
Рационально ли на софте, некром расскачивать не Skeletal Mage а Golem Mastery? И кстати всегда хотел узнать ,как то повлияет на конечный резултат последовательность развития поднятия скелетов и их мастерства. То есть в каких пропорциях максить эти скиллы?
|
22.04.2010, 14:54 | #1908 |
Moderator
|
Сначала обычно доводят Райз скелетон до пяти скелетов, с единичкой в Скелетон Мастери. Потом максят Скелетон Мастери, и потом доводят до конца Райз Скелетон.
Голем Мастери качается на хелле уже, после того, как отмаксишь Райз Скелетон, Скелетон Мастери и Боун Волл.
__________________
My wicked intellect will lead you to victory! Sindri Myr, the Sorcerer. |
22.04.2010, 15:06 | #1909 |
Slayer
|
Спасибо. Еще момент, играл пойзон некром, все вроде норм проходил. На баале застрял так как новой просто не мог его отлюбить. Ну в теории можно было, только потратил бы реального времени часов 5-6. что то делал неправильно или может в той версии уже были изменения?
|
22.04.2010, 15:35 | #1910 |
Moderator
|
На Хелльном баале застрял? У него 50% пойзон резист. После того, как проклянешь его Ловер Резом - ниже 0% становится. У Баала на Хелле без малого 500к жизней, у тебя, я так полагаю, был дамаг 5к с Новы. Следовательно выходит, что ты должен был долбить его всего лишь две минуты. Не вижу никакой проблемы. Ну, голема глиняного периодически ему под ноги перекастовывать. И всё.
__________________
My wicked intellect will lead you to victory! Sindri Myr, the Sorcerer. |