Форум Диабломании - На главную

Вернуться   Форум Диабломании | форум Diablo 3, Diablo 2 LoD > Игры серии Diablo > Diablo 2
СправкаВесь чат Пользователи Календарь Сообщения за день

Diablo 2 Всё, что касается Diablo 2 и Lord of Destruction, Battle.net

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 12.10.2010, 00:13   #1
Iron_angel
Moderator
 
Аватар для Iron_angel
 
Регистрация: 19.05.2009
Сообщений: 1,215
Iron_angel will become famous soon enough
По умолчанию

Да, кстати. Голая трапса себя прекрасно чувствует в коровнике (1-2 ppl), пинд-шенк-элдрич. Она практически лучше всех голая на 1 ппл на них гоняет, т.к. монстры там не лайт иммунные, а дс даёт убойный масс килл, который не зависит от эквипа (лучше только у саммонера... передвигается он медленней, но надёжнее и требует в начале набор скелетов), лайт-имунная мелочь, которая попадается легко сносится дс, а если не хватило трупов закидывается fire blast'ом. В другие локации ей гонять накладно, т.к. надо до них ещё и добежать. Средненько гоняет на консулов, т.к. их надо скучковать, чтобы они все разом взорвались, и из-за коса они не ставят гидр. Вообщем без шмота она чисто соло-игрок (исключение составляет коровник, где вдвоём-втроём замечательно гонять). А вот со шмотом у неё колосальный дамаг и ходить они может и без команды и с командой... дс начинает играть не сильную роль. Если ориентироватся на дамаг и 65 fcr, то с каждой ls ~12k и с каждого fb ~10+k (~3,5 раз в секунду при 9tls) (плюс напомню что на fb файр фасеты работают нормально) - это можно считать довольно сильным pvm вариантом, против которого практически нет иммунов (а если появляются - можно запинать единичкой в dtalon и venom и тяжёлыми ботами с мерком на пару). При правильно игре сложна в управлении, но не требует этого самого правильного управления). Вообщем много плюсов и мало минусов)
__________________
Iron_angel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 03:56   #2
LifeNet
Champion
 
Аватар для LifeNet
 
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 58
LifeNet is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Т.е. есть смысл поменять Ume's Lament на Naj's Puzzler?
Для переключения на другое оружие существует клавиша "W" (иначе смотри в настройках Swap Weapon). Переключился на другое оружие, сделал теле, а потом обратно вернул свой Ume's Lament. Да, будет потеря нескольких скелетов, но не они будут незначительны и легко восполнимы. Те же скелеты, что останутся, будут иметь именно те характеристики, что были в момент их создания. С этим связан небольшой баг (хороший баг). Если во время игры встречается Skill shrine, стоит перкастовать всех суммонов. После окончания действия шрайна количество суммонов вернется к первоначальному, но характеристики самих суммонов так и останутся завышенными.
Кстати, Ume's Lament используют бонеры на классике. Как я понимаю, ты играешь суммонером (со скелетами), тебе больше подойдет Arm of King Leoric. Напиши чтоли, где играешь...
Цитата:
И всё ради железного голема) Хотя он и гораздо слабее огненного...
Используй глиняного голема. Дешево и очень сердито.
Цитата:
Бартуки в мусоку)
Да, хлам конечно, но с их помощью можно сэкономить 80 статов, ведь каждый Бартук дает по 20 срт и дэкс. Да, есть возможность использовать когти по +6 LS каждый, но проблема в другом. Дамага на 1 ппл хватает (при игре в команде я использую почти всегда DS). Меня очень сильно волнуют резы (именно поэтому я интересуюсь раскладкой по скиллам и обмундированием перса) Они не макс. Разницу между мечом+щитом и двумя когтями обсуждать смысла нету. Наверняка, вы это знаете лучше чем я.
Пиндл-элдрич-шенк - это само собой + я еще бегаю в локациях с минимальным количеством лайт-иммунов (к таким, например, относится Питник и некоторые другие локации).
Цитата:
О "командном появлении в убернике" забудь нафиг.
В прошлом сезоне мне удалось поднять несколько скелетов в самом Убер Тристраме. Теперь надо продолжить эксперимент и попытаться использовать DS и попросить некра поюзать CE. Появление ассы в Тристраме, как дамагера действительно имеет мало смысла, но в походе за органами и ключами она будет участвовать.
Цитата:
Про всё остальное тебе Iron Angel хорошо написал.
Именно на ответы WOLK'а и Iron_angel'а я и расчитывал :) Но до сих пор не ясен вопрос со шмотом и раскладкой скиллов. Приведу свой вариант раскладки (да этот вариант нереален, но в отличии реального расклада является пока единственным...):
Трапсы: LS 20, DS 20, CBS 20, SW 20 (синергия), проходной 1. Итого 81.
Шадоу ветка: Fade 20 (кто откажется от резистов. под конец прибавка становится всё меньше, но скрытый бонус в виде DR стабилен, и это очень хорошо), SM 20 (в данной ситуации это существо значительно живучее мерка, а это спасает), WB 20 (его существенные различие в работе по сравнению с обычным блоком с щита делает его очень заманчивым), проходные 5. Итого 65.
Расскажите про экипировку... К чему стоит стремиться. Если уж играть ассой, то использовать 2 когтя, а не щит (хоть и дает он 35% DR и хороший блок). Про Эни вообще в раздумьях... Я ж не бот, которому это необходимо, а пробежаться ножками до Питника мне не в падлу.
__________________
Международный Diablo II LoD сервер версии 1.13с.
Адрес сервера - battle.lifenet.su, форум сервера LifeNet - game.lifenet.su.
LifeNet вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 06:28   #3
WOLK
Moderator
 
Аватар для WOLK
 
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: Saint-Petersburg, Russia
Сообщений: 1,724
WOLK is on a distinguished road
Отправить сообщение для WOLK с помощью ICQ Отправить сообщение для WOLK с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
В прошлом сезоне мне удалось поднять несколько скелетов в самом Убер Тристраме. Теперь надо продолжить эксперимент и попытаться использовать DS и попросить некра поюзать CE. Появление ассы в Тристраме, как дамагера действительно имеет мало смысла, но в походе за органами и ключами она будет участвовать.
Ничего DS и CE в Убернике решить не смогут. Откажись от этой затеи.
Я тебе и так могу сказать, что в убернике можно делать, а что нельзя.
Трупы саммонов, призываемых Мефисто, абсолютно инертны. Сделать с ними что-либо нельзя. Ну, может друидовская лоза их ест - хотя тоже сомневаюсь. В любом случае их не взорвать и не поднять.
Что же касается саммонов, вызываемых Баалом и Диабло, то их совершенно точно можно ревайвить, призывать в виде скелетов и просто взрывать при помощи СЕ и DS. Не знаю, работают ли на них варварские Find Item и Find Potion. Думаю, что должны работать.
В любом случае - затея подорвать убер-Диабло на собственных саммонах гроша ломаного не стоит. Тут нужно дать ему призвать такое количество саммонов, что просто игра скрашится и перса дропнет. Да и к тому же - его саммонов очень, очень непросто и небыстро убивать.

Цитата:
Меня очень сильно волнуют резы (именно поэтому я интересуюсь раскладкой по скиллам и обмундированием перса) Они не макс. Разницу между мечом+щитом и двумя когтями обсуждать смысла нету. Наверняка, вы это знаете лучше чем я.
Вообще для ПвМ ассе лучше Штормшилд. 2 когтя - это стильность, в данном случае. Стильность слегка в ущерб эффективности.
Если асса без Энигмы - просто обязательно, чтобы это была асса с Burst of Speed. Никакого Fade! Не качать самому, не носить Treachery - чтобы БоС не перебивался. БоС довольно будет с +скиллс, так что стандартная единичка. И используем по полной. Соответственно, резы следует набирать обычными методами, как у любых других классов.
Можно использовать Fade при прохождении игры, но после завершения прокачки на баалранах и прохождения всех квестов надо переходить на БоС. Иначе наша асса будет очень медленным мф-персом, и как следствие - плохим мф-персом.
Что касается того, что можно качнуть на последние 20 очков:
- или мы выбираем чистую лайт-трапсу, обязательно с Инфинити на мерке. В этом случае качаем Шэдоу Мастера на макс.
- или же мы выбираем самостоятельную ассу, которая хочет и без Инфинити свободно проходить по большинству локаций. В этом случае мы качаем на 20 Фаир Бласт.
Вепон блок не нужно качать, даже если мы используем 2 когтя (но я уже рекомедовал щит). Слишком большой reduce effectiveness на уровнях после 10-го. То же самое могу сказать про остальные пассивные навыки ассы. У нас ПвМ, пара жалких процентов ничего не решит. Если остались свободные скиллы после всего - логично пустить их на усиление нашего единственного и неповторимого саммона.
__________________
My wicked intellect will lead you to victory!
Sindri Myr, the Sorcerer.
WOLK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 09:19   #4
Remurmur
Зевака
 
Аватар для Remurmur
 
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 8
Remurmur is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LifeNet Посмотреть сообщение
Для переключения на другое оружие существует клавиша "W" (иначе смотри в настройках Swap Weapon). Переключился на другое оружие, сделал теле, а потом обратно вернул свой Ume's Lament. Да, будет потеря нескольких скелетов, но не они будут незначительны и легко восполнимы. Те же скелеты, что останутся, будут иметь именно те характеристики, что были в момент их создания. С этим связан небольшой баг (хороший баг). Если во время игры встречается Skill shrine, стоит перкастовать всех суммонов. После окончания действия шрайна количество суммонов вернется к первоначальному, но характеристики самих суммонов так и останутся завышенными.
Кстати, Ume's Lament используют бонеры на классике. Как я понимаю, ты играешь суммонером (со скелетами), тебе больше подойдет Arm of King Leoric. Напиши чтоли, где играешь...Используй глиняного голема. Дешево и очень сердито.
играю пока в сингле, есть возможность выбраться на батлнет, но зачем пока позориться) Если с криворукостью станет получше, то может и выберусь. Я в диабло отдыхаю от ММО немного, точнее от R2 online. Часика 4 там вечером и тут 2-3 последние пару недель. Хотя о чём это я)
Так, какой там у меня некромант. Сейчас 51 лвл, где-то в середине найтмара. Гайду не соответсвует) Проклятья в 0, зубы по максимуму, парочку в костяную броню, остальное в скелеты и големы.
Ну нормал в таком виде прошёлся весь без банок даже, потому что зубы 24 лвл 1-2 каста там хватало вообще всем, не доходил ни кто, при том что впереди ещё и скелеты. Только ходишь и дроп собираешь.
На найтмаре начались небольшие проблемы с дальними мобами и с регулярым сожжением маны.
Думаю на хеле наступит абзац, и придётся что-то придумывать, но пока не хочу расстраиваться)
Шмот пуха Ume's Lament, на ногах Tearhaunch (ну и что что на паладина, лучше на нормале не было), остальное жёлтое различной степени убогости). Резисты сейчас холод 75, остальные в районе 45-50.
Поставил атму, складирую руны, собираю на энигму, но чувствую, что придётся дюпать их, после того что тут написали)
Remurmur вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 10 (пользователей: 0 , гостей: 10)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Будем признательны за использование кнопок «Поделиться» и «+1»

Часовой пояс GMT +3, время: 06:22.


Работает на vBulletin® версия 3.6.8.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot

© 2007—2015 Diablomania.ru - Всё об играх серии Diablo: Diablo 3, Diablo 2, Diablo    карта сайта