Форум Диабломании - На главную

Вернуться   Форум Диабломании | форум Diablo 3, Diablo 2 LoD > Игры серии Diablo > Diablo 2 > Моды Diablo 2
СправкаВесь чат Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 23.02.2010, 15:44   #151
kambala
Champion
 
Регистрация: 25.12.2009
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 91
kambala is on a distinguished road
Отправить сообщение для kambala с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от angeltl Посмотреть сообщение
убер лока Island of the Sunless Sea
на какие лвл расчитана?
я прошол на первом уровне сложности с боссов ничего не выпало интересного..
интересное падает только на последнем уровне сложности
Цитата:
Сообщение от darїn Посмотреть сообщение
Хахаха, а как же чудесный корейский рандом? =)
надеюсь мне не нужно объяснять, что компьютер не оперирует настоящими случайными величинами (по крайней мере пока что). так что всё нестандартное, что случается в игре/программе/ОС/и т.п. есть лишь недочёт разработчика программного или аппаратного обеспечения.
Цитата:
Сообщение от WOLK Посмотреть сообщение
Я имел в виду то, что в ЛоДе всё зависит от игрока, а вот Медиан - как-раз таки типичная русская рулетка. Умрёшь ты или выживешь - это рандом. Умение, опыт, осторожность - это лишь немного отсрочивает смерть в хц Медиане, не более. В хц ЛоДе я бессмертен до тех пор, пока не совершу очевидных ошибок (а я их не совершаю)
в лод ты явно не месяц и не два играешь и знаешь там все подводные камни и как их обходить, чего нельзя сказать о медиане. сомневаюсь что ты б прошёл всё и спокойно соврешал кучу ранов на хц в лоде, поиграв в него пару месяцев.
kambala вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 15:53   #152
WOLK
Moderator
 
Аватар для WOLK
 
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: Saint-Petersburg, Russia
Сообщений: 1,724
WOLK is on a distinguished road
Отправить сообщение для WOLK с помощью ICQ Отправить сообщение для WOLK с помощью Skype™
По умолчанию

Ты отказываешь мне в способности делать наблюдения и совершать выводы на их основе? Я очень много играл в ЛоД, и довольно прилично - в Медиан. И считаю, что мой уровень компетенции в том и другом даёт мне право проводить сравнения.
__________________
My wicked intellect will lead you to victory!
Sindri Myr, the Sorcerer.
WOLK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 16:01   #153
R-ix
Conqueror
 
Регистрация: 25.04.2009
Сообщений: 134
R-ix is on a distinguished road
По умолчанию

Серверные игроки превосходят сп плейеров только своей ленью. Они скорее будут стоят неделю в игре "РАШ МИ ПЛОКС", чем попробуют сами что-то сделать.
R-ix вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 11:54   #154
d1am0nd
Champion
 
Регистрация: 17.02.2010
Сообщений: 87
d1am0nd is on a distinguished road
По умолчанию

Если у когото есть проблемы с резистами, то хороший вариант - Honorific items. Я бы порекомндовал сделать пояс 2тиера, в зависимости от кол-ва вкачаного стренджа(всяким барбам можна Plated Belt). Почему только 2 тиер? Требование в левеле всего от 4(Sash) до 9(PlatedBelt). Поетому можно впихнуть много МУстикОрбов. Плюс ко всему в них 2 дырки. Короче вот рецепт:
Цитата:
"Magic weapon/armor + Meditation Candle + Victim's Heart -> return item as honorific"
Покупаем 10-15 орбов дающих 5% нужного резиста, а можна и всех сразу и получаем +100-150 олл рез на нашем поясе. Также стоит учесть, что можна и нужно вставить камни, дающие +20\2 резистов. Они 18-го лвла, поетому если сила поволяет, то можна и пояс взять к примеру "Plated Belt (Tier 4)", у него такойже уровень требования. Если всеравно проблемы с резами, то стоит их довести до максимальных 95% с помощью камней в уникаьлных броньках +50-100 оллрез еще сверху, дабы ловер резист к примеру от суккубов не мешал. Есть еще и чармики, дающие макс.резисты.

Почему я все ето рассказываю? Да потомучто привык как и многие успешно бегать по хелу с минусовыми резами в класической дьябле. Тут же с етим проблема стоит ребром - или у тебя 95% резистов, или ты по умолчанию труп. Набрал резов своей аське по 95 + 50физ.резиста и спокойно на 80-м в фаузте на терроре бегал, щас на хелле до мефа добег)). Цуко сакред нагината с каждого моба сотрю не выпала ли. Пока не фартит

PS Ктото там говорил, что зря я в вей оф рейвен вбухал - уже 700к демаги благодаря яду(100к со скила).

PPS Если кто не знал, то от яда есть спасение - шринка. Бегая на того же белиала к примеру можно отыскать сначала шринку а потом к белиалу уже бежать - и пускай сасет со своей "лич форм")). Благо в фаузте нету мобов, бьющих поизоном.

PPPS Полностью поддержываю Волка насчет рандома. Тут шмот и руки спасут токо от обычных мобов. В убер-локах умирают все, и пускай ни писдят, что проходили все и вся хц-барбами-биарами или еще чемто там. Ведь есть мобы, убивающие с одного удара вне зависимости от какихлибо факторов (те же ведьмы к примеру)

Последний раз редактировалось d1am0nd, 24.02.2010 в 12:06.
d1am0nd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 12:11   #155
WOLK
Moderator
 
Аватар для WOLK
 
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: Saint-Petersburg, Russia
Сообщений: 1,724
WOLK is on a distinguished road
Отправить сообщение для WOLK с помощью ICQ Отправить сообщение для WOLK с помощью Skype™
По умолчанию

Так Vay of the Raven не даёт повреждение ядом. Его даёт Vay of the Spider. Всё верно тебе говорили - Путь Ворона самый слабый из Путей.

Слушай, а какой ты шрайн упомянул в связи с Белиалом? Я что-то не вкурил суть идеи...

Цитата:
Полностью поддержываю Волка насчет рандома. Тут шмот и руки спасут токо от обычных мобов. В убер-локах умирают все, и пускай ни писдят, что проходили все и вся хц-барбами-биарами или еще чемто там. Ведь есть мобы, убивающие с одного удара вне зависимости от какихлибо факторов (те же ведьмы к примеру)
Ведьмы, на мой взгляд, не самая страшная угроза на хц. Более всего опасны массовые скопления мобов с хит-килльной атакой (Steel Crusher, Mountain God (для не-паладинов и не-барбов они обычно смертельны), и ещё волосатые белые йети из 5 акта - не помню, как называются). Также очень опасны after-death эффекты, которых в игре вагон и маленькая тележка. Маленькое сравнение: на СЦ убить Андариэль на хэтред можно имея всего лишь 20 уровень. Ну, сложно будет некоторым чарам, но это вполне реально. На ХЦ же вплоть до 35 левела к ней соваться чрезвычайно боязно, т.к. своими посмертными эффектами она может угробить на раз даже довольно сильного и неплохо одетого персонажа. У Дуриэля эффекты чуть послабее, но у Мефа и Диабло - навысоте. Ещё можно встретить хорошую группу лягушек в Курасте, поддерживаемых другими мобами. Так или иначе, придётся драться, обычные масскильные навыки положат ближайших противников довольно быстро...а потом заморозка, торможение - и наш герой стоит, получает плюхи от всех подряд пока не сдохнет. Ещё на ХЦ опасны козлы с Corpse Explosion - встанет такой где-нибудь за углом в соседней комнате, и обеспечит неожиданный бабах прямо под ногами персонажа в тот момент, когда он только-только закончил разборку с серьёзной толпой и стоит с 10% хитпоинтов. Потом ещё Pit Stones (или как-то так), проживающие в 4 акте и кастующие хит-килльный Molten Boulder. Пробираясь узкими проходами к Chaos Snactuary, наш герой часто оказывается зажат мобами и не имеет пространства для манёвра. В такие секунды один удачно пущенный "камень" - и смерть. В особенности, если нет скилла телепорта или если спелл таймер на него невовремя горит. Можно и не успеть выйти из игры, запросто. Тут чистый рандом - повезёт - пройдешь этих засранцев, не повезет - не пройдешь.
На д2маниакс, крупнейшем сервере по Медиану, можно открыть ХЦ ладдер и посмотреть, кто там вообще есть. 60% персонажей, перешедших рубеж в 100 левел - варвары. Вообще лэддер мал, раз двадцать меньше софткорного на том же сервере. Еще позабавило - асассинов тупо нет. Никто не играет ими на ХЦ. Там на 1 месте в классовом зачёте стояла какая-то дохлая аська 89 лвл :)
__________________
My wicked intellect will lead you to victory!
Sindri Myr, the Sorcerer.

Последний раз редактировалось WOLK, 24.02.2010 в 12:25.
WOLK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 12:34   #156
darїn
Conqueror
 
Аватар для darїn
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: Россия, Комса
Сообщений: 177
darїn is on a distinguished road
Отправить сообщение для darїn с помощью ICQ
По умолчанию

Шрайн на резист к яду. Когда его берешь, на время его действия даётся ~иммунитет к яду и пойзон-атаки Белиала не страшны. Кстати, более подробно всё это было где-то на буржуйском форуме, не помню где именно.
__________________
Почётный троглодит форума

http://www.diablomania.ru/forum/image.php?type=sigpic&userid=95&dateline=126214064  2
darїn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 12:36   #157
WOLK
Moderator
 
Аватар для WOLK
 
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: Saint-Petersburg, Russia
Сообщений: 1,724
WOLK is on a distinguished road
Отправить сообщение для WOLK с помощью ICQ Отправить сообщение для WOLK с помощью Skype™
По умолчанию

Я когда-то проходил Белиала анхоли паладином - так что меня защищал Tainted Blood. Не додумался до использования шрайнов, а это действительно хорошая идея для всех остальных персонажей
__________________
My wicked intellect will lead you to victory!
Sindri Myr, the Sorcerer.
WOLK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 16:26   #158
kambala
Champion
 
Регистрация: 25.12.2009
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 91
kambala is on a distinguished road
Отправить сообщение для kambala с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от d1am0nd Посмотреть сообщение
или у тебя 95% резистов, или ты по умолчанию труп
полная чушь. первые 2 сложности можно спокойно пройти и с 75 резами (но яд и сокращение его длительности лучше делать повыше), на последней сложности желательно иметь хотя бы 85 и побольше сокращение длительности яда (в идеале надо 175).
Цитата:
Сообщение от d1am0nd Посмотреть сообщение
Набрал резов своей аське по 95 + 50физ.резиста и спокойно на 80-м в фаузте на терроре бегал
в фаузте резы не нужны, там только физ. урон.
для нагинаты лучше фармь коров.
Цитата:
Сообщение от d1am0nd Посмотреть сообщение
Ведь есть мобы, убивающие с одного удара вне зависимости от какихлибо факторов (те же ведьмы к примеру)
прежде, чем лезть на хц, надо всех таких монстров узнать и понять, как с ними справляться аккуратно, без смертей.
Цитата:
Сообщение от WOLK Посмотреть сообщение
Также очень опасны after-death эффекты, которых в игре вагон и маленькая тележка. Маленькое сравнение: на СЦ убить Андариэль на хэтред можно имея всего лишь 20 уровень. Ну, сложно будет некоторым чарам, но это вполне реально. На ХЦ же вплоть до 35 левела к ней соваться чрезвычайно боязно, т.к. своими посмертными эффектами она может угробить на раз даже довольно сильного и неплохо одетого персонажа. У Дуриэля эффекты чуть послабее, но у Мефа и Диабло - навысоте.
откуда у актовых боссов (кроме Дуриэля) посмертные эффекты?
Цитата:
Сообщение от WOLK Посмотреть сообщение
Ещё можно встретить хорошую группу лягушек в Курасте, поддерживаемых другими мобами.
лягушки в 5-м акте (элитные) куда опаснее - лупят в несколько раз сильнее своим чарджем, а посмертному эффекту практически наплевать на ваши резы к огню.
Цитата:
Сообщение от WOLK Посмотреть сообщение
Ещё на ХЦ опасны козлы с Corpse Explosion - встанет такой где-нибудь за углом в соседней комнате, и обеспечит неожиданный бабах прямо под ногами персонажа в тот момент, когда он только-только закончил разборку с серьёзной толпой и стоит с 10% хитпоинтов.
тут всё просто - возле трупов не ходить, после убийства моба сразу отбегать. и как только видишь группку козлов - сразу надо бежать к этому взрывателю, а потом уже мочить его подручных.
Цитата:
Сообщение от WOLK Посмотреть сообщение
Потом ещё Pit Stones (или как-то так), проживающие в 4 акте и кастующие хит-килльный Molten Boulder. Пробираясь узкими проходами к Chaos Snactuary, наш герой часто оказывается зажат мобами и не имеет пространства для манёвра. В такие секунды один удачно пущенный "камень" - и смерть. В особенности, если нет скилла телепорта или если спелл таймер на него невовремя горит. Можно и не успеть выйти из игры, запросто. Тут чистый рандом - повезёт - пройдешь этих засранцев, не повезет - не пройдешь.
пит стоуны - это "элементали магмы", которые фаер каннонаду пускают (встречаются в хероиках и ВСК). а те, о ком ты говоришь - это фаерблады (fireblood). если есть наёмник (особенно удобно если кастер/лучник), то он будет их первый замечать и начинать бить, ты же можешь или помочь или обогнуть монстра. и если внимательно следить за территорией, то можно видеть, что невидимые фаерблады иногда трупов жрут. ну и если он не в упор к тебе стоит, то благодаря низкой скорости молтен болдера можно успеть отбежать.

ещё один опасный монстр - броукен соулы - элитные "быки" (не знаю как это животное назвать), водятся в холодных нагорьях 5-го акта. небольшая группка таких ребят своим глэсиал спайком, который они очень быстро кастуют, убивают очень и очень быстро даже при довольно высоких резистах к холоду.

Последний раз редактировалось kambala, 24.02.2010 в 16:30.
kambala вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.02.2010, 08:12   #159
darїn
Conqueror
 
Аватар для darїn
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: Россия, Комса
Сообщений: 177
darїn is on a distinguished road
Отправить сообщение для darїn с помощью ICQ
По умолчанию

Можно ли стать иммунным к магическому урону? В игре есть несколько уников с резистом к магии. Капится ли данный резист?
__________________
Почётный троглодит форума

http://www.diablomania.ru/forum/image.php?type=sigpic&userid=95&dateline=126214064  2
darїn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.02.2010, 09:01   #160
WOLK
Moderator
 
Аватар для WOLK
 
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: Saint-Petersburg, Russia
Сообщений: 1,724
WOLK is on a distinguished road
Отправить сообщение для WOLK с помощью ICQ Отправить сообщение для WOLK с помощью Skype™
По умолчанию

Нелья стать иммунным ни к какому урону. Максимальный достижимый ресист - 95%.
__________________
My wicked intellect will lead you to victory!
Sindri Myr, the Sorcerer.
WOLK вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Будем признательны за использование кнопок «Поделиться» и «+1»

Часовой пояс GMT +3, время: 23:13.


Работает на vBulletin® версия 3.6.8.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot

© 2007—2015 Diablomania.ru - Всё об играх серии Diablo: Diablo 3, Diablo 2, Diablo    карта сайта