Форум Диабломании - На главную

Вернуться   Форум Диабломании | форум Diablo 3, Diablo 2 LoD > Игры серии Diablo > Diablo 2
СправкаВесь чат Пользователи Календарь Сообщения за день

Diablo 2 Всё, что касается Diablo 2 и Lord of Destruction, Battle.net

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 20.12.2009, 14:11   #911
WOLK
Moderator
 
Аватар для WOLK
 
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: Saint-Petersburg, Russia
Сообщений: 1,724
WOLK is on a distinguished road
Отправить сообщение для WOLK с помощью ICQ Отправить сообщение для WOLK с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Кто может, распишите гайд для Smiter/Crushing?
http://www.diablomania.ru/paladin-project.html
Здесь подробно раскрывается суть интересующего тебя вопроса, в главе номер четыре по смайтеру. Детально описана прокачка и экипировка - чего еще желать? :)
__________________
My wicked intellect will lead you to victory!
Sindri Myr, the Sorcerer.
WOLK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 23:09   #912
ShadowKeeper
Conqueror
 
Аватар для ShadowKeeper
 
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 152
ShadowKeeper is on a distinguished road
По умолчанию

пробило меня паладином-зеалотом бегать,в принципе как и планировал поначалу,вот только не совсем.я поначалу по глупости слил по 3 очка в холи файр и торнс.сейчас перешел на найтмар,53 уровень.одежка-Bloodrise upped,Manald Heal/Cathans Seal,амуль +2 оффенсив ауры,+2 ловка,+3 минимальный урон и время отравления -25%,броня Skin of Vipermagi,сигоновский щит/пояс,Lore руноворд шлем,Goblin Toe сапоги,перчи рарные,с лайф личем 3% и резистами 20 колд/22 файр..в скиллах пока отмаксил только сакрифайс как синергу к зиалу,сейчас стоит вопрос что поднимать дальше.поскольку я планирую етим персом бегать в соло,то какую из аур мне лучше всего максить-майт-фанатизм или резист колд как синергу к холифризу?а так же стоит ли мне поднимать сам зиал до конца,или не тратить на ето скилпоинты?


ecли есть возможность,стоит ли мне поменять мои перчи на Cleglaws Pincers (Slows target by 25%)?

Последний раз редактировалось ShadowKeeper, 21.12.2009 в 14:00.
ShadowKeeper вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2009, 14:18   #913
Haemnuk
Destroyer
 
Аватар для Haemnuk
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 30
Haemnuk is on a distinguished road
По умолчанию

Зачем тебе эти "Дырявые варежки"? Ты не обижайся, но мне такие "тряпки" на Battle net даже стыдно выставлять на продажу... (выкидываю где нахожу..) Резисты, пока, не помешают... Еси надо могу на Helle чё-нить пошарить для тебя...
Haemnuk вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2009, 14:46   #914
ShadowKeeper
Conqueror
 
Аватар для ShadowKeeper
 
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 152
ShadowKeeper is on a distinguished road
По умолчанию

про батл нет никто и не говорил.соло кач и норм.вот только почму перчи хреновые?замедление 25% еще никому не мешало.
ShadowKeeper вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2009, 15:14   #915
Haemnuk
Destroyer
 
Аватар для Haemnuk
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 30
Haemnuk is on a distinguished road
По умолчанию

А ты про Сингл? Сорри. Атмой пользуешься? Заказывай любые перчи? И вообще любое шмотьё! Вышлю... спец рейсом... не жалко. Пощёт перчей: Я просто за резист! (целее будешь), опрокинуться и с замедлением, да и с резистом можно... Тебе решать... Ну пусть Оденешь ты Замедление... и что будет? Тебя всё равно заденут.. А еси тебя заденут в шмотье с резистами, то резист может положительно отразиться на твоём здоровье.(меньше тебя поцарапает).. Но я такие одевать не буду никогда...

Последний раз редактировалось Haemnuk, 21.12.2009 в 15:27.
Haemnuk вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2009, 18:54   #916
Sandra
Зевака
 
Регистрация: 02.12.2009
Сообщений: 6
Sandra is on a distinguished road
По умолчанию

А что такое "Drain Effectiveness" и "Chill Effectiveness" в характеристиках монстра?

WOLK, спасибо. Жаль, что у сообщений нет соответствующей кнопки:).

Последний раз редактировалось Sandra, 21.12.2009 в 20:00.
Sandra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2009, 19:42   #917
WOLK
Moderator
 
Аватар для WOLK
 
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: Saint-Petersburg, Russia
Сообщений: 1,724
WOLK is on a distinguished road
Отправить сообщение для WOLK с помощью ICQ Отправить сообщение для WOLK с помощью Skype™
По умолчанию

Эти параметры определяют практическую возможность выпить из монстра жизнь/ману или заморозить его. Например, все скелеты имеют Drain Effectiveness равную нулю, поэтому даже с lifeleech 50% наш персонаж ни черта с них не поимеет. С маналичом дело обстоит точно так же - по большому счету. Однако есть один навык, игнорирующий данную характеристику монстра - это проклятье некроманта Life Tap. С проклятого монстра ВСЕГДА будет личиться 50% нанесенного ему урона, будь он хоть скелет, хоть убер-Баал. До тех пор, пока действует проклятье - разумеется. Аналогичного проклятья, облегчающего маналич, не существует. Впрочем, пожалеть об этом может разве что Эвенджер - остальным рукопашникам на поздних уровнях маны отлично хватает.
Chill Effectiveness интересен по сути только для колд-сорки. Это не глубокая заморозка, а именно замедление холодом на несколько секунд - его обеспечивают все до единого навыки ветки Колд, а также рукопашные атаки холодом (даже если у нас от "холодильной составляющей" - один чармик в инвентаре и всё) и "холодные" навыки других персонажей (Hurricane, Holy Freeze, Vengeance, Phoenix Strike, Freezing Arrow). Монстры с заниженной Chill Effectiveness будут замораживаться на совсем короткий срок. Кстати: еще существует штраф на заморозку в зависимости от уровня сложности. На найтмаре он составляет 50%, на Хелле - 75%, то есть к примеру друидовский Ураган замораживает фаллена на нормале на полторы секунды, а на хелле - на четверть секунды, что периодически создает забавное мерцание монстров вокруг друида.
__________________
My wicked intellect will lead you to victory!
Sindri Myr, the Sorcerer.
WOLK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2009, 20:53   #918
ShadowKeeper
Conqueror
 
Аватар для ShadowKeeper
 
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 152
ShadowKeeper is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от WOLK Посмотреть сообщение
Эти параметры определяют практическую возможность выпить из монстра жизнь/ману или заморозить его. Например, все скелеты имеют Drain Effectiveness равную нулю, поэтому даже с lifeleech 50% наш персонаж ни черта с них не поимеет. С маналичом дело обстоит точно так же - по большому счету. Однако есть один навык, игнорирующий данную характеристику монстра - это проклятье некроманта Life Tap. С проклятого монстра ВСЕГДА будет личиться 50% нанесенного ему урона, будь он хоть скелет, хоть убер-Баал. До тех пор, пока действует проклятье - разумеется. Аналогичного проклятья, облегчающего маналич, не существует. Впрочем, пожалеть об этом может разве что Эвенджер - остальным рукопашникам на поздних уровнях маны отлично хватает.
Chill Effectiveness интересен по сути только для колд-сорки. Это не глубокая заморозка, а именно замедление холодом на несколько секунд - его обеспечивают все до единого навыки ветки Колд, а также рукопашные атаки холодом (даже если у нас от "холодильной составляющей" - один чармик в инвентаре и всё) и "холодные" навыки других персонажей (Hurricane, Holy Freeze, Vengeance, Phoenix Strike, Freezing Arrow). Монстры с заниженной Chill Effectiveness будут замораживаться на совсем короткий срок. Кстати: еще существует штраф на заморозку в зависимости от уровня сложности. На найтмаре он составляет 50%, на Хелле - 75%, то есть к примеру друидовский Ураган замораживает фаллена на нормале на полторы секунды, а на хелле - на четверть секунды, что периодически создает забавное мерцание монстров вокруг друида.
на ком кроме скелетов лайф лич не действует совсем?или таких больше нету?
ShadowKeeper вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2009, 21:54   #919
WOLK
Moderator
 
Аватар для WOLK
 
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: Saint-Petersburg, Russia
Сообщений: 1,724
WOLK is on a distinguished road
Отправить сообщение для WOLK с помощью ICQ Отправить сообщение для WOLK с помощью Skype™
По умолчанию

Кроме всех типов скелетов, обладают нулевой производительностью лайфлича летающие сабли из кувшинов-ловушек, стреляющие башни, соулы на всех уровнях сложности, призраки из первого акта. У всех остальных монстров класса Undead обязательно снижен параметр Drain Effectiveness, но ни у кого больше он не достигает нуля. Обычно для "классических" андедов на хелле нормальный показатель - 33%. Также Баал, Диабло и Мефисто (равно как и их убер-аналоги) имеют Дрейн Эффективнесс 20, что почти то же самое, что и ноль. Так что для серьезных разборок на хелле у любого рукопашника должны иметься перчатки Dracul's Gasp. У смайтеров, впрочем, есть еще альтернатива в виде щита Экзаил - он тоже дает автоматический накаст Лайф Тапа, но Дракулсы более распространенный и широкодоступный вариант.
__________________
My wicked intellect will lead you to victory!
Sindri Myr, the Sorcerer.
WOLK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.12.2009, 01:48   #920
Tim_ru
Guardian
 
Регистрация: 04.12.2009
Сообщений: 478
Tim_ru will become famous soon enough
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ShadowKeeper Посмотреть сообщение
про батл нет никто и не говорил.соло кач и норм.вот только почму перчи хреновые?замедление 25% еще никому не мешало.
Замедление противников мерку не помешает, тебе же лайф и манна лич окажутся весьма кстати.
На счет резов... У меня на экипировке нет резов совсем и прекрасно обхожусь. Все это поднимается с помощью чармов превосходно. Target slow очень полезное свойство, но повторюсь, для мерка.
Перчатки действительно не ахти. Продавай)

Сейчас нового персонажа развиваю. Барб 66лвл, на хеле бегаю в перчатках и шлеме сигона. Подрасту, поменяю, но пока устраивает)

Последний раз редактировалось Tim_ru, 22.12.2009 в 01:58.
Tim_ru вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Будем признательны за использование кнопок «Поделиться» и «+1»

Часовой пояс GMT +3, время: 17:46.


Работает на vBulletin® версия 3.6.8.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot

© 2007—2015 Diablomania.ru - Всё об играх серии Diablo: Diablo 3, Diablo 2, Diablo    карта сайта