|
Справка | Весь чат | Пользователи | Календарь | Сообщения за день | Поиск |
Diablo 2 Всё, что касается Diablo 2 и Lord of Destruction, Battle.net |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
![]() |
#1 |
Guardian
|
![]() Чародейки пусть и далеко не сразу, но справились и показали очень собранную игру в финале. Настолько компактно и без суеты проходили лишь несколько финалов в которых преобладали дистанционные атаки всякого рода. Означает ли это предпочтительность дистанционных атак над комбинациями и тем более чистыми контактниками при при выполнении убер квеста в формате принятом за основной в UQT. А основным считается закрытое кооперативное прохождение с открытой опцией поиска силами персонажей текущего сезона.
Вопрос вызвал определённый интерес при обсуждении результатов финала по горячим следам и несколько позднее снова поднимался при проработке стартового предложения на 22-й сезон. Окончательного решения он не получил. Конечно отрицать потрясающую быстроту и чистоту исполнения финала чародейками нельзя. Однако путь к нему был тернист. С другой стороны многие ошибки имели отношение скорее к человеческому фактору. И так как ничего не решено, а понять суть хочется, 22-й сезон будет использован как аргумент в диалоге о кастерах. Чистые контактники уже принимали участие и весьма существенно проиграли почти всем комбинациям игравшим пристойно. Им нет места на празднике жизни. Мы не отказываемся от использования чисто контактных формирований в дальнейшем. Просто трёхстороннее противостояние чистых контактников, комбинированных составов и кастеров сразу же становиться двухсторонним. Почти все сезоны кроме последнего и может быть сезона с амазонками лучницами следует считать смешанными. А значит для продолжения диалога необходимо больше материала по кастерам. Повторять чародеек пока рано и потому в 22-м сезоне будут только кастеры но не будет ни одной чародейки. Вариантов здесь два несколько, некроманты и друиды элементалисты. Ассассины с ловушками несколько не то. Скорее это ближе к суммонингу, да и скорость каста не имеет влияния на ловушки. Кроме того не так давно был сезон с ними. Для всего только второго опыта с кастерами брать монокласс немного рискованно. Поэтому состав будет смешанным. Режим игры останется хардкорным. Вследствие этого в составе остаётся варвар. Нужно иметь ввиду, варвар на крики - кастер. Это очевидно, ведь на частоту криков влияет именно скорость каста, влияет она и на прыжок. Состав 1) Варвар на крики 2) Друид на огненные элементальные навыки в чистом виде никаких примесей 3) Друид на торнадо классический 4) Друид на торнадо классический 5) Друид на торнадо классический 6) Некромант на пойзон нову с декрой 7) Бонер классический 8) Бонер классический ---------------------------- Приглашаем всех желающий принять участие в сезоне. Формат - закрытое кооперативное прохождение с разрешённым поиском. Режим игры - хардкоре Место игры - rubatlle.net http://www.rubattle.net/forums/diablo_2/195823/ Время игры по будним дням с 21-30 по московскому времени Продолжительность партий 1 час и 3/4. По всем вопросам писать здесь или в скайп (www.skype.com) ник - ppnikpa |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Moderator
Регистрация: 19.05.2009
Сообщений: 1,215
![]() |
![]() имхо бонеры без шмота хорошего это всегда балласт - хаммера уж лучше или лечилку ходячую. Ненавистная мной феникс-ася вполне маг - только кастует ударами... и для хк не подходит.
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Guardian
|
![]() Что вы как можно. Ассассинам запрешено использовать любую магию законами ордена. так что это лишь заряженное оружие, а не каст.
хаммер своё место получал очень часто. А ветровиков было всего 2 когда играли за моно класс друидами. Бонеров тоже было всего два когда играли моно класс некрами. То есть фактически лишь по разу они появлялись. Хаммер может и подождать. |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Moderator
Регистрация: 19.05.2009
Сообщений: 1,215
![]() |
![]() Да не придирайтесь к словам. По сути чарджи это что-то типа магии, также как и трапсы что-то типа саммонов. Дело лишь в инпуте: сорка машет палкой - падает метеор, ася бьёт врага - падает тот же метеор.
Да я даже не про это. Просто бонеры не достаточно выгодны в тиме - дпса наносят мало если нет хорошего шмота, кастовать они не будут (кастовать будет пойзон некр декру, лр, ад). Вообщем бонус не дадут и сами ничего не получат. Тем более в одиночку им что-то искать на хелле будет достаточно сложно.
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Guardian
|
![]() Какие придирки? Никаких придирок. Строго по существу. Нужно ударить менстра врукопашную и не один раз, а много раз и что-то будет. Ах да будет метеор, но это не отменяет сути атаки. Она контактная, на неё влияет рейтинг атаки, скорость атаки, шанс блока и защита противника.
А задача поставлена совсем иначе. Не смешанное, но чистое кастер пати. |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Moderator
Регистрация: 19.05.2009
Сообщений: 1,215
![]() |
![]() Логика ясна. Но я не предлагаю асю вам взять - этого делать не надо. Я именно по поводу чарджей. Да влияет ar ias и пр, но дамаг-то наносит вовсе не атака, а то, что вылетает после атаки т.е. спелл кастуется ударом, (дамаг на когте не важен, тут вместо него надо побольше +skill). В принципе это не то и не другое, а что-то посередине.
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Guardian
|
![]() Все мартиал навыки наносит урон оружием. Считается как он сам, так и прочие модификатры вроде кб и слоу, всё что считается обычно. Как при зарядке так и при разрядке. Персонаж не в входит в анимацию каста. Так что налицо чисто контактная атака без всяких примесей.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Guardian
|
![]() Установочная партия. Пройдёт сегодня в 21-30. В планах провести перекличку, проверить способность всех новичков войти в портал, тест на закупку бутылок и прохождение первого акта нормала. Возможно, если настроение будет соответствующее и сверх всякого ожидания у игроков обнаружится запас времени партия может захватить некоторый кусочек второго акта.
Стрим как и всегда будет на канале http://www.own3d.tv/live/18306 Для желающих пообщаться между собой в чате http://goodgame.ru/allstreams2.php?ocd=view&id=1427 |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Moderator
Регистрация: 19.05.2009
Сообщений: 1,215
![]() |
![]() в элементальной ветке "урон от оружия" и 10% процентов не составит от основного урона. Эффекты (кб слоу и т.д.) срабатывают при ударах, а зарядка и разрядка происходит после удара, а не при ударе. Вот вам и ваши "без примесей". Аналога подобного чарджа в игре больше нет - так что приравнивать не к чему. Так что "налицо чисто контактная атака без всяких примесей" - НЕВЕРНО.
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Guardian
|
![]() Вторая партия оказалась. гораздо длиннее первой. Чувствовался настрой на максимально быстрое закрытие нормала. Прошли второй и третий акты полностью. Сложных мест по пути не оказалось, тем более что уже в середине третьего акта персонажи добрались до 24 уровня и активизировались многие полезные навыки доступные с 24. В том числе вулкан, батл ордер, и декра. Такие бонусы гарантируют нам успех в четвёртом акте у диабло который декру не любит и не имеет сил отказаться от удовольствия пнуть глиняного голема, хотя знает - он вязкий как жвачка, ударишь и еле еле двигать лапами будешь.
Прогноз на третью партию - полное закрытие нормала. Запись 2-й партии 22-го сезона. |
![]() |
![]() |