|
Справка | Весь чат | Пользователи | Календарь | Сообщения за день | Поиск |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
![]() |
#1 |
Champion
|
![]() С огромной натяжкой ниженаписанное можно считать гайдом, скорее всего это рассказ как я играю за арбалетчицу. Я играю время от времени, чисто для своего удовольствия, поэтому не напаровозил на хай левел руны, естественно убер-рунвордов у меня нет, найти экипировку, описанную ниже, будет не сложно в принципе. Ну что ж приступим:
Стат-билд 1. Всё в ловкость (Dex, Dexterity), во-первых, арбалетчица не контактный персонаж, она не атакует издалека, никогда не танкует, в идеале до неё никто не должен доходить, монстры должны бить валькирию и наёмника, во-вторых, ловкость это Attack Rating, т.е. вы чаще попадаем (если не всегда) и урон, вот формула (с arreat summit'а): Final_Min_Damage = Weapon_Min_Damage * (Dex+100)/100 Final_Max_Damage = Weapon_Max_Damage * (Dex+100)/100 2. Возникает вопрос как одевать вещи без силы, ведь её базовое значение всего 20, поначалу я носил всю бижутерию (кольца и амулет) на силу и также много чармов на силу, но если вы не хотите заморачиваться то вложите силы до 50, для вещей с которыми я проходил этого хватит. Не вижу смысла в прокачке сложения, потому что в ближний бой не лезем, находимся за спинами валькирии и наёмника, но из-за малого количества здоровья наша амазонка очень хрупкая, надо играть очень аккуратно, это очень важный момент, потому что имея дистанционную атаку необходимо лавировать от вражеских стрел, копий, заклинаний, до автоматизмма должно быть выработано - выстрел и шаг в сторону, это не легко, особенно в узком пространстве и большом количестве монстров, поэтому ещё раз аккуратней. Также против дальних атак у амазонки есть замечательный скилл Slow Missiles, который замедляет полёт выпущенных по вам стрел, дротиков, копий, уворачиваться становится очень просто, профит очевиден. Не критично если вы будете качать сложение - потеряете в уроне, но приобретёте в выживаемости. Скилл-билд 1. Ветку Javelin and Spear Skills не трогаем 2. Ветка Passive and Magic Skills: Inner Sight - 1 Critical Strike - 1 Dodge - 1 Slow Missiles - 1 Avoid - 1 Penetrate- 20 Decoy - 1 Evade - 1 Valkyrie - 20 Pierce - 1 Итого: 48 скилл-поинтов 3. Ветка Bow and Crossbow Skills: Magic Arrow - 20 Cold Arrow - 1 Multiple Shot - 1 Ice Arrow - 1 Guided Arrow - 20 Freezing Arrow - 1 Итого: 44 скилл-поинта Скилл-ордер: (в скобках указан уровень на котором прокачивается скилл или на каком уровне нужно, чтобы этот скилл был прокачен) С 1 по 13 уровень качаем только Magic Arrow, затем Critical Strike (14), Inner Sight (15), Dodge (16), Slow Missiles (17), Penetrate (18), Cold Arrow (19), Ice Arrow (20), Multiple Shot (21), Guided Arrow (22), на 23 уровне скилл-поинт не расходуем, Decoy (24) и Evade (24), Magic Arrow (25, 26, 27), на 28 и 29 уровне скилл-поинты не расходуем, Freezing Arrow (30) и Valkyrie (30) и Pierce (30), Magic Arrow (31 - 34), Valkyrie (35 - 43), Guided Arrow (44 - 62), Penetrate (63 -82), Valkyrie (83 - 92) Итак, все помним про квесты наградой за которые являются скилл-поинты: Логово зла (1 акт, 1 квест, 1 скилл-поинт), Радамент (2 акт, 1 квест, 1 скилл-поинт), Изуал (4 акт, 1 квест, 2 скилл-поинта), поэтому вы можете прокачать что-то раньше (на самом деле так и будет), могут быть и отклонения в прокачке скиллов на ваше усмотрение, это не критично). Вначале качаться с луком или арбалетом тяжело - маленький урон с луком, низкая скорость атаки с арбалетом, для стрельбы нужны стрелы/болты, поэтому не рассчитывайте сразу взять и начать стрелять - придётся потерпеть до 13 уровня Magic Arrow, потому что на 13 уровне прокачки магическая стрела не расходует нашу ману (можно и раньше использовать магическую стрелу, если найти вещь с мана-личем конечно или носить бутыли, стоимость очень низкая у Magic Arrow, но всё же без манакоста очень комфортно), не расходует наши стрелы/болты, даёт +13 урона и бонус к AR, на 13 уровне это очень хорошо. С Magic Arrow работают все модификаторы, такие как Deadly Strike, Open Wounds, Crushing Blow, Knockback, Pierce и т.д., исключение - fires explosive arrow and bolts, не здорово, но и не критично. Ещё одним плюсом Magic Arrow является "Converts X% Physical Damage To Magic Damage", где "Х" это уровень скилла Magic Arrow, т.е. при 30 уровне скилла 30% нашего физического урона преобразуется в магический, от которого у очень малого количества монстров защита или иммунитет, отличный скилл против монстров с физ иммунитетом. Далее качаем все проходные под мои основные скиллы - Guided Arrow, Valkyrie, Penetrate. После прокачки всех нужных скиллов максимально прокачиваем Magic Arrow, потому что в ранней игре от неё максимальная польза, затем качаем Валькирию, потому что нам нужен живучий танк, который вместе с наёмником собирает всех монстров на себя, для начала 10 уровня Валькирии вполне хватит. Затем максимально раскачиваем Guided Arrow - лучший скилл против боссов, всегда попадает, самонаводится (можно стрелять даже из-за угла, главное - в направлении монстра), механика работы с модификаторами такая же как и у Magic Arrow, но в исключение добавляется Pierce. С уровнем прокачки Guided Arrow снижается стоимость и увеличивается урон. Валькирия с наёмником "танкуют" наше дело - почаще попадать, а лучше вообще не промахиваться, поэтому я качаю Penetrate - пассивная способность увеличивающая AR на 10% за каждый уровень прокачки, после прокачки Penetrate докачиваю Валькирию, чтобы дольше "жила") Стратегия игры В первую очередь вы должны понять, что наша амазонка имеет малый уровень здоровья (если вы выбрали всё-таки мой вариант прокачки статов, а именно всё в ловкость), отсутствует блок поэтому необходимо научится натравливать монстров на наш "живой щит" - наёмника и Валькирию, в принципе это не сложно ведь у нас дистанционная атака - достаточно сделать выстрел, и когда монстр ринется в вашу сторону, немного отступить назад, ваш "живой щит" должен перехватить на себя этого монстра или группу монстров. Когда монстры переключились на наёмника и Валькирию просто расстреливаем. Оценивайте монстров, потому что некоторые из них способны убить ваш "живой щит", поэтому вовремя лечите наёмника, перерождайте Валькирию, отступайте назад (тогда и ваш "живой щит" последует за вами) или в город через портал. Опасными монстрами считаются проклинающие (Cursed), использующие молнию (Lightning enchanted), маги из святилища дьявола (chaos sanctuary - cs) из-за своих проклятий, также же опасайтесь монстров с пирсящей атакой и заклинаниями, потому что они не могут быть блокированы вашим "живым щитом" - это Д'ухи, Гадюки, Охотницы и т.д. Теперь рассмотрим какие скиллы помогают нам быстрее убивать: монстров с каменой кожей (stone skin), высокой физической защитой (например Изуал), иммунитетом к физической атаке (immune to physical) расстреливаем с помощью Magic Arrow из-за "Converts X% Physical Damage To Magic Damage", прокачивать огненную или ледяную стрелу нет смысла ввиду нерациональности затраченных скилл-поинтов на них для достижения хоть какого-то урона, притом что у большинства монстров на сложности ад (hell) есть иммунитет к огню или холоду, а иногда и к обеим стихиям сразу. Очень хорошо на группу монстров использовать Freezing Arrow не для урона, а для заморозки этой группы (если у монстров нет иммунитета к холоду) - отличный скилл для коровника, будучи в окружении ваш "живой щит" не погибнет если вы будете постоянно замораживать бурёнок, этот скилл имеет splash (т.е. заморозка происходит на область, а на единичную цель), подобно скиллу волшебницы Glacial Spike, поэтому старайтесь стрелять в центрального монстра, чтобы заморозить всю группу. Я кинул единицу в Freezing Arrow и использую её только для заморозки. С Валькирией надеюсь всё понятно - максимально прокачиваем, чтобы она дольше держалась в бою, нам крайне необходим "живой щит". Guided Arrow используем против боссов, очень сильных одиночных целей, монстров по которым сложно попасть ввиду их быстрого перемещения, такие как прыгуны, впервые встречающиеся в пустыне 2 акта (leaper). Многие качают Multishot/Strafe но я не использую ни первое, ни второе, потому что урон от Multishot'а 3/4 оружейного и чтобы монстра зацепило как можно стрел нужно близко подходить, но некоторые монстры очень маленькие и как не подходи - толку мало. У Strafe есть так называемый Strafe Lock, т.е. при стрельбе Strafe'ом амазонка принимает стойку и выпускает град стрел по группе монстров, это не всегда удобно для меня, потому что не всегда все дистанционные атаки монстров принимает на себя ваш "живой щит", а также очень юркие монстры такие как куклы (Doll's), живодёры (Flayer), монстры с пирс-атакой/заклинаниями; но выбор всегда остаётся за вами. Также Strafe нецелесообразно использовать на единичных монстров, чем больше целей - тем больше пользы от скилла. Свободные очки остаются в моей прокачке, поэтому можете поэкспериментрировать. Ваши атаки пирсят (т.е. болт/стрела пробивает насквозь монстра и летит дальше, нанося урон сзади стоящим) - используйте это, занимайте такую позицию, чтобы максимальное число монстров было на линии/траектории вашей атаки/полёта стрелы или болта. Я надеюсь, что играю за такую амазонку (с Missile Weapon's) вы получите удовольствие ничуть не меньшее чем рукопашным бойцом и выработаете свою тактику и навык. Амазонка чувствует себя везде прекрасно: и в узких проходах (за счёт Pierce) и на открытой местности, имеет отличный "живой щит" в лице Валькирии ну и про наёмника не забываем. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Champion
|
![]() Итем-билд
Экипировка должна давать максимум резистов (all resistence 75% или больше), абсорб от молнии против Soul's (40% максимум), life and mana leech, damage reduce (50% максимум), высокий FRW (Raster Run/Walk) - суммируется со всех вещей, FHR (Faster Hit Recovery) (86% и выше даёт 5 фреймовое восстановление после удара для амазонки), Ignore Target Defence, X% Chance To Cast Amplify Damage или Decrepify On Striking, +X% Inscrease Attack Speed, X% Chance of Crushing Blow/Open Wounds/Deadly Strike, Knockback, Cannot Be Frozen и т.д. Это наверно самое слабое место моего творчества, потому что доступа к "элитной" экипировке (рунные слова такие как Faith, Brand, Fortitude и прочие) у меня пока нет и неизвестно как затянется это "пока", потому что играю я не очень много, но ничего страшного нет, "ценители" в комментариях предложат свои варианты, это главная почва для дискуссий, споров и тестов). Поэтому я напишу в чём я сейчас одет и не испытаваю проблем нигде, абсолютно. Ключевые предметы моей амазонки: 1.Buriza-Do Kyanon Оружие - уникальная Balista Two-Hand Damage: (82-99) To (139-412) (110.5-255.5 Avg) Required Level: 41 Required Strength: 110 Required Dexterity: 80 Base Weapon Speed: [10] +150-200% Enhanced Damage (varies) + (2.5 Per Character Level) 2-247 To Maximum Damage (Based On Character Level) Adds 32-196 Cold Damage - 8 Second Duration Piercing Attack (100) Freezes Target +3 +75-150 Defense(varies) +35 to Dexterity 80% Increased Attack Speed 100% Pierce - мои Magic Arrow летят через всё и всех, приличная скорость атаки, +35 ловкость 2. Gore Rider Обувь - уникальные War Boots Defense: 140-162 (varies)(Base Defense: 43-53) Required Level: 47 Required Strength: 94 Durability: 34 +160-200% Enhanced Defense (varies) 30% Faster Run/Walk 10% Chance Of Open Wounds 15% Chance Of Crushing Blow 15% Deadly Strike Requirements -25% +20 Maximum Stamina Без комментариев 3. Raven Frost Кольцо - уникальное Required Level: 45 +150-250 To Attack Rating (varies) Adds 15-45 Cold Damage, 4 sec. Duration (Normal) Cannot Be Frozen +15-20 To Dexterity (varies) +40 To Mana Cold Absorb 20% Добавляет AR, ловкость, с этим кольцом нас невозможно заморозить (только паладинской аурой Holy Freeze, но имея "живой щит" в виде наёмника и Валькирии можно располагаться и атаковать вне зоны действия этой ауры) 4. Mara's Kaleidoscope Амулет - уникальный Required Level: 67 +2 To All Skills All Resistances +20-30 (varies) +5 To All Attributes Резисты, они крайне необходимы всем без исключения, первые три вещи в принципе найти не очень сложно, они всегда есть в продаже, амулет Мары наверняка тоже есть, но он подороже, поэтому в принципе можно и простым магическим амулетом обойтись на резисты с каким-нибудь ещё полезным бонусом: life of mana leech, +skills, +life и так далее. Всё остальное: 5. Duriel's Shell Доспех - уникальный Cuirass Defense: (528-650) - (610-732) (varies)(Base Defense: 188-202) Required Level: 41 Required Strength: 65 Durability: 150 +160-200% Enhanced Defense (varies) + (1.25 Per Character Level) 1-123 Defense (Based On Character Level) + (1 Per Character Level) 1-99 To Life (Based On Character Level) Resist Fire +20% Resist Lightning +20% Resist Poison +20% Resist Cold +50% Cannot Be Frozen +15 To Strength Light Armor (лёгкая броня), хорошая защита, резисты, здоровье и сила 6. Natalya's Totem Шлем из сета Natalya Defense: 195-300(varies) (Base Defense: 60-125) Required Level: 59 Required Strength: 58 Durability: 40 +135-175 Defense (varies) All Resistances +10-20 (varies) +20-30 To Dexterity (varies) +10-20 To Strength (varies) Magic Damage Reduced By 3 Резисты и полезные статы 7. M'avina's Icy Clutch Перчатки из сета M'avina Defense: 84-97 (varies)(Base Defense: 39-47) Required Level: 32 Required Strength: 88 Durability: 18 +45-50 Defense (varies) 6-18 Cold Damage, 6 sec. Duration (Normal) Half Freeze Duration 56% Extra Gold From Monsters +10 To Strength +15 To Dexterity 8. M'avina's Tenet Пояс из сета M'avina Defense: 81-86 (varies)(Base Defense: 31-36) Required Level: 45 Required Strength: 20 Durability: 14 16 boxes +50 Defense +20% Faster Run/Walk +5 To Light Radius 5% Mana Stolen Per Hit По 7 и 8 пункту самые большие нарекания и вот почему: ничего они моей амазонке хорошего не дают, кроме Partial Set Bonus +20 To Strength (2 Items) и ещё +10 к силе с перчаток, т.к. я вообще не качаю силу, но одевать ту же буризу (110 силы) надо, то выбор у меня был такой, на поясе есть мана лич, что тоже большой плюс. Альтернатива: крафтерские/рарные перчатки на Inscrease Attack Speed, %Crushing Blow, + к силе и навыкам, мана или лайф лич, но их ещё надо найти/скрафтить 9. Рарное/крафт кольцо) life leech +сила +lightning resistence Вот в таком crap-варианте я и играю, не пишу про торч, аннихилус, это и так понятно - есть очень хорошо, нет - тоже можно жить. Чармы на силу, резисты и здоровье. Экипировка наёмника (2 акт кошмара защитный (Nightmare Defensive) обладает паладинской аурой Holy Freeze): 1. Guillaume's Face Шлем из сета Orphan's Call Defense: 217 (Base Defense: 85-98) Required Level: 34 Required Strength: 115 Durability: 40 +120% Enhanced Defense +30% Faster Hit Recovery 15% Deadly Strike 35% Chance of Crushing Blow +15 To Strength 2. The Reaper's Toll Оружие - уникальный Tresher Two-Hand Damage: (34-40) To (408-479) (221-259.5 Avg) Required Level: 75 Required Strength: 114 Required Dexterity: 89 Durability: 65 Base Weapon Speed: [-10] +190-240% Enhanced Damage (varies) Ignore Target's Defense Adds 4-44 Cold Damage, Duration 0-2 Sec. 11-15% Life Stolen Per Hit (varies) 33% Deadly Strike 33% Chance To Cast Level 1 Decrepify On Striking Requirements -25% Доспех такой как на амазонке. Неплохое оружие для наёмника: высокий лайф лич, урон и высокий шанс наложить очень полезное для нас проклятие Decrepify - снижает скорость, защиту и урон монстров на 50% (у некотрых убирает immune to phisical), плюс Holy Freeze самого наёмника, которая подмораживает даже immune to cold, но возможно наступательный наёмник (Offensive) был бы полезнее из-за ауры Might, кому как нравится Критики будет много, но пусть это будет хоть какой-то базой новичкам, которые хотят попробовать себя в мире дьявола за такого персонажа как стреляющая амазонка) |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Patriarch
|
![]() А почему на мерке вместо классических Shaftstop+Rockstopper - Duriel Shell и Guillaume's Face? Шафт и Рокстоппер вроде не особо дорогие...
Конечно может я ошибаюсь, но ИМХО 40% ДР и приличные ресисты получше чем 35% крашинга, 39 доп. лайфы и Cannot be Frozen... Последний раз редактировалось Ares181, 17.11.2011 в 11:15. |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Champion
|
![]() Классические вроде Shaftstop и Vampire Gaze (у него DR повыше чем у Rockstopper, но нет резистов). В любом случае каждый одевается в те вещи, которые есть в наличии, они могут намного лучше, чем я привёл (так же если внимательно читал, это тот крап, что я сам нашёл, можно собрать гораздо лучше) Так что по экипировке варианты могут быть НАМНОГО лучше чем у меня
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 | |
Patriarch
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Champion
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Moderator
Регистрация: 19.05.2009
Сообщений: 1,215
![]() |
![]() Лажа! Где стрэйф? Без стрэйфа эта ама - черепаха. А со стрэйфом очень хреновый пвм.... лучше чем описан в гайде.
Кстати... на будущее.. пвм амы частенько в гласс качаются... отгадай почему. Я могу предложить свой вариант и он лучше твоего. И кстати на фхр амам плевать, также как и в некоторых случаях на резисты.... точнее на fhr ВСЕМ амам плевать, если есть увороты (а они имеют чётко фиксированное время).
__________________
Последний раз редактировалось Iron_angel, 03.12.2011 в 02:35. |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 | |
Champion
|
![]() Про стрейф есть, читай внимательнее, просто я его не использую из-за strafe lock'a
Цитата:
Расскажи поподробнее когда это ВСЕМ амам плевать на резисты? |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Moderator
Регистрация: 19.05.2009
Сообщений: 1,215
![]() |
![]() эх блин... месяц спустя)
Во первых про резисты я говорил в некоторых случаях, а не во всех. Гласс билды имеют мало хп, резисты полезны только при наличии абсорба, если нет абсорба сдохнешь даже с резистами и от ce и от пачки соулов, при своём 700 хп. Плюс вся эстетика гласса это увороты и блок при большом дамаге. Если ты носишь только буризу - не качай на 1 пирс. Стрэйф в пвм это основной дамаг в узких коридорах и вообще вне простора... при наличии простора лучше будет мультик. И вообще ама без семифрэймовой атаки и при этом без раскачки стрэйфа реально лажа. ____________ Мой вариант: Скилл билд Javelin and Spear Skills 1 в Jab 1 в lf Bow and Crossbow Skills: Multiple Shot - 10+ Guided Arrow - 20+ Strafe - 1 (патамушта есть эти самые 7fpa и можно юзать га с мультиком) Passive and Magic Skills: везде по 1 Critical Strike - (под 70+) всё остальное в увороты Итем билд: Faith (GMB) 120 ED/45 IAS + frw тиара Cat’s Eye Fortitude Nosferatu's coil Крафтовые перчатки - 20 ias +2 пассив +резисты War Travelers Ravenfrost + кольцо с личом/статами/резистами/ar (или любое другое) аник торч +чармы типа на хп или скорость бега или резисты или ar (распределить) Свитч: Эфирные апнутые титаны (или какой-нибудь клёвый рар) Феникс (и в сундуке шторм) Мерк - форти, гэйз, прайд (мерк майтовый опционально) *** почти пвп билд описал) В пвп билде чармы стоят гораздо больше всего билда. Всё это не такое уж и дорогое (кроме шляпы). Если совсем бомж - качай сорку, за месяц набьёшь/наторгуешь шмот на аму. Вы поняли думаю суть - 7fpa атака (не больше), 75 блок с альтернативными атаками и большой дамаг. Чё ещё надо? ах да... ещё и замечательная скорость бега.
__________________
Последний раз редактировалось Iron_angel, 10.01.2012 в 21:18. |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 | |||
Champion
|
![]() Цитата:
Пока альтернативы не было, сейчас забросил аму, но если внимательно посмотреть, то мой билд не закончен и найдётся очков для пирса под другой лук/арбалет Цитата:
Цитата:
Про итем-билд молчу, я бомж, играю на Playground, к сожалению таскать паравозы мне не позволяет мой комп, а иного способа в получении хороших рунвордов нет, аккаунты с ботами банятся, а что ещё? Ну собрал я сам jah/ber один, но это не тот уровень. Хочется написать пожелание, потому что смысла в дальнейшем "противостояния" я не вижу, ибо по моему гайду можно пройти с нуля при должном понимании, что я хотел передать в написанном мною. В бомжовском варианте можно играть, только ваш интерес здесь в другом и я это понимаю. Моя амка валит физ умуннов в отличии от вашей, написано чем и как, от скиллов, а не от количества ядовитых чармиков купленных у другого, возможно она не так быстро чистит, но истинные ценители не всегда гонятся за скоростью и рекордами, как правило сам процесс должен доставлять удовольствие, а не быть отработанным механическим движением) В общем я на своей волне, как разбогатею до камней на 40 ед и 15 иас, полного сундука жахов и крафтов тогда и сразимся) Но чувствую если и случится это, то не в этой жизни уже) |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
|
Здесь присутствуют: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6) | |
|
|