|
Справка | Весь чат | Пользователи | Календарь | Сообщения за день | Поиск |
Гайды Diablo 2 Тут можно найти и обсудить гайды по прокачке персонажей в Diablo 2. Помощь в прокачке персонажа. |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
21.10.2010, 15:43 | #1 |
Destroyer
|
Гайд по Poison-Summoner Necromancer
Лазила по нету нашла вот такой гайд, кто подскажет на сколько он эффективный?
Возможно, кому-то не понравится идея смешения двух столь разных прокачек некроманта. Однако такой некр достаточно крепко может держаться на хелле. 1. Почему этот некр будет жить на хелле? Да потому, что физ+поиз иммуны лично мне встречались редко, а если мы такого встретим, на то у нас есть СЕ! Да и урон у новы немаленький, а ведь можно еще пользоваться PD! 2. Основные навыки у этого некроманта – Poison Nova и Raise Skeleton. Вспомогательные – Corpse Explosion, Poison Dagger, Fire Golem(да-да! огненный голем!). Почему так? Нова, копье и СЕ – самые масскилл-навыки некроманта. Я лично выбрал нову. Этот навык со всеми синержи, без +скиллс дает больше 2500 урона, а со свойством +скиллс можно догнать урон до 4000-5000. И это по всем вокруг! Вместе со скелетами, которые довольно крепкие и защитят слабое тело некроманта, у него убойность становится равной убойности хаммердинера! Я так понимаю, вы удивлены моим выбором огненного голема? Это мой выбор, вы можете выбирать, какого голема качнуть, но я советую выбрать его – у огненного урон огнем. Это очень поможет против поиз+физиммунных монстров. Тактика такова: создаем огненного голема, ждем, пока он затыкает одного монстра, после этого количество трупов растет все быстрее и быстрее. Опять же повторяю – это мой выбор, вы же можете выбрать другого. В любом случае, мы качаем всех. Собственно раскачка. 1. Статпоинты Сила – под шмот Ловкость – под блок >50%(более не очень надо – существуют скелеты.) Вита – все оставшееся Энергия – можно вложить 10-15, если сильно напряжно с маной. 2. Скиллпоинты. Ветка Curses Lower Resist - 1 Amplify Damage - 1 Decrepify - 1 Iron Maiden - 1 Life Tap - 1 Terror - 1 Weaken - 1 Ветка Summoning Raise Skeleton – 20 Skeleton Mastery – 20 Clay Golem – 1 Golem Mastery – 1 Summon Resist – 1 Blood Golem – 1 Iron Golem – 1 Fire Golem – 1 Summon Skeleton Mage – 1 Revive - 1 Ветка Poison and Bone Teeth – 1 Corpse Explosion – 1 Poison Dagger – 20 Poison Explosion – 20 Poison Nova – 20 ---------------------------- Итого – 110 поинтов. Прокачка заканчивается на 99 уровне. 3. Амуниция. Начнем с брони. Я предлагаю несколько вариантов – идеальный, альтернативы. Идеал – Bramble (Ral+Ohm+Sur+Eth) - +25-50% To Poison Skill Damage, Level 15-21 Thorns Aura When Equipped (varies), +50% Faster Hit Recovery, Increase Maximum Mana 5%, Regenerate Mana 15%, +13 Life After Each Kill. Альтернативы – Chains of Honor (Dol+Um+Ber+Ist), Enigma (Jah+Ith+Ber), Arkaine`s Valor, Skin of the Vipermagi, Skullder`s Ire, Bone (Sol+Um+Um). Бедным – Goldskin, Darkglow, любой рар +рез, желательно ДР. Шапка Идеал - Harlequin`s Crest. +2 all skills, 10% DR, +life, +mana, +MF – словом, то, что надо. Альтернативы – Andariel`s Visage, Nightwing`s Veil, Vampire Gaze, Peasant Crown, Wormskull, Delirium (Lem+Ist+Io), circlet +3 poison and bone +20 fcr 2s 2 pois facet. Для бедных – Undead Crown, Lore (Ort+Sol). Любая сирклетка с +скиллс. Палочка Идеал – Death`s Web. +2 all skills, +1-2 poison and bone skills, - 40-50% enemy poison resistances, life and mana after kill. Норм палочка. Альтернативы – Boneshade, Arm of king Leoric (он что, некромантом был? непонятно), Ume`s Lament, White (Dol+Io). Для бедных – Torch of Iro. Хотя достать Dol и Io – в принципе не проблема. Щит Идеал – Homunculus. Без комментариев. Альтернативы – Darkforce Spawn, Boneflame, Spirit (Tal+Thul+Ort+Amn), Tiamat`s Rebuke, Lidless Wall, SIgon`s Tower, можно Stormshield. Для бедных – что, рун под Spirit нет? Побегайте на NM Countess – там все эти руны падают. Я их там собрал под 2 комплекта. Пояс Идеал – Arachnid`s Mesh. +1 all skills решает. Альтернативы – Vergungo`s Heartly Cord, Thundergod`s Vigor, String of Ears. Для бедных – Snakecord, Lenymo, Nightsmoke. Ботинки Идеал – Marrowwalk. Regenerate mana 10%, +1-2 Skeleton Mastery. Альтернативы – Infernostride, Silkweave, Sandstorm Trek. Для бедных – Tearhauch. Перчатки Идеал – Trang-Oul`s Claws. +25% poison skill damage, +2 Curses, +30 Cold Resist, +20% Faster Cast Rate. Альтернативы – Frostburn, Dracul`s Grasp, Hellmouth, Lavagout, Magefist, Chance Guards, Venom Grip – у всего есть плюсы и есть минусы. Кольца Идеал – 2х Stone of Jordan. Raven Frost и его Cannot be Frozen вместо второго SoJ нам нафиг не надо – гораздо лучше +1 all skills, 25% Increase Mana. Но они дорогие. Альтернативы – любое уник колечко, кроме Nature`s Peace (его Slain Monsters Rest in Peace не дает нам саммонить скелетов, да и другие моды - отстой), любое рар/магик колечко с +аллрез +мана +Life and mana after each kill, можно одевать сетовые. Амулет Идеал – Mara`s Kaleidoscope. Без комментариев. Альтернативы – Metalgrid, Seraph Hymn, Saracen`s Chance, любой рар/магик с +некр скиллс +скиллы ветки +мана +фкр. Чармики Докидываем чармиками резы, коих мало, можно чармы +скиллы веток, +лайф +мана. ----------------------------------------------------------------- Итог – 75% fire/light/poisonres, 80% cold res, +13 all skills, от 18 до 40% Damage Reduced. Можно одевать рарные вещи, похожие по главным параметрам с идеалом. Также можно одеться в трангуль, но я считаю это не лучшим выбором. 4. Порядок раскачки Раскачиваем сначала все навыки ветки Summoning, потом переходим на Poison and Bone. Сначала макс нова, потом кинжал, потом PE. ИТОГ БИЛДА Урон новой – 5000-5200 за 2 сек Урон Poison Explosion – 40000 за 16 сек. Урон кинжалом – 20000 за 16 сек Радиус CE – 8 метров Зубы – 23-31 урона, 19 зарядов Скелеты – 1000 хп, 450 урона, атака и защита 1100, 14 штук. Маны стоит 42. Глиняный голем – 8800 хп, 20-50 урона, 61% замедления, атака 850, защита 730. Маны 66. Кровавый голем – 3000 хп, атака 530, защита 750, 70-190 урона, 136% лайфлич. Маны 93. Железный голем – 4000 хп, атака 550, защита 770, 10-35 урона, 405% урона возвращается. Маны 35. Огненный голем – 4500 хп, атака 590, защита 870, урон 360-450, святой огонь 29-31. Маны 220. Маги – 360 хп, 550 защита, 8 штук. Дохляки. Ревивы – 350%хп, 300% урона. 18 штук. Резисты саммонов - 65%. Этот билд идеален для забегов в Chaos Sanctuary. Скорость убиения нечисти у него гораздо выше, чем, например, у хаммера, и эффективности откровенно пофиг на узкие места.
__________________
Мудрость не в том, чтобы ответить, наконец, на все вопросы, на которые раньше не знал ответа, а в способности задать новые. |
21.10.2010, 16:17 | #2 |
Patriarch
|
Он не эффективный , урон смехотворен.
|
21.10.2010, 16:26 | #3 |
Destroyer
|
__________________
Мудрость не в том, чтобы ответить, наконец, на все вопросы, на которые раньше не знал ответа, а в способности задать новые. |
21.10.2010, 16:30 | #4 |
Conqueror
|
Нова здесь только поможет добыть первый труп, остальные трупы будут делать СЕ и скелеты. Многовато это, 60 стат поинтов, всего лишь для первого трупа :)
Да и урон 5к от яда - нормальный для первого акта хелла разве что.
__________________
Диабло 3. Будущий Колдун (witch doctor) |
21.10.2010, 16:34 | #5 |
Patriarch
|
Ты вот на это посмотри -
Урон новой – 5000-5200 за 2 сек Урон Poison Explosion – 40000 за 16 сек. Урон кинжалом – 20000 за 16 сек это никуда не годится т.е 60 очков в pb ветке уходят никуда (не щитая ловер резиста) - это раз без энигмы твой самоны будут бегать где угодно , но только не там где тебе надо - это два можно продолжить... , но думаю этого уже достаточно |
21.10.2010, 16:38 | #6 |
Destroyer
|
Просто думала, что все вместе: яд, Скелеты и СЕ немного ускорят уничтожение всего живого
Занчит этот гайд отправляем на утилизацию в топку
__________________
Мудрость не в том, чтобы ответить, наконец, на все вопросы, на которые раньше не знал ответа, а в способности задать новые. Последний раз редактировалось Ира, 21.10.2010 в 16:45. |
21.10.2010, 16:45 | #7 |
Champion
Регистрация: 30.04.2010
Сообщений: 55
|
Вот интересно, сколько времени этот чар потратит на один ран в КС? С учетом того, что до него ещё надо дойти ПЕШКОМ и без возможности управления саммонами... Моя сорка (одностихийная), к примеру, делает это в среднем за 3 минуты. Не думаю, что у такого некра получится значительно быстрее ;)
|
21.10.2010, 18:15 | #8 |
Moderator
|
Вы не там видите недостатки билда. Недостаток тут как раз-таки не в слабом уроне. Недостаток в нулевой защите и отсутствии управления миньонами. Этот некромант начисто лишен костяной брони, при этом у него ещё и отсутствует телепорт. Ну хорошо, будь у него Брамбл вместо Энигмы, но скажем - амулет с телепортом для подстраховки, я бы ещё отнесся лояльно. Но здесь представлен чар с мобильностью, близкой к нулю. Что делают сорки, когда их бьют? Они телепортируются подальше от атакующего и либо убегают от него телепортом прочь, либо устраивают "танцы" с расстрелом обидчика при помощи своего элементального арсенала. Что делает некромант, если его зажимают и бьют? Хладнокровно перекастовывает Боун Армор. Если становится совсем жарко - телепортируется и подзывает к себе миньонов, таким образом. Если это бонемансер - он по сути ведет себя как сорка.
Что сделает некромант, описанный в данном гайде, если его зажали и бьют? Он просто умрет. Ну, в качестве альтернативы он может успеть нажать быстрое Save&Exit. Никакой damage reduce, абсорбы и макс. резисты не спасут отчаянное положение некроманта, лишенного телепорта и костяной брони. Это просто мешок для битья, которого может обидеть любой моб. В целом идея комбинации ядовитых навыков с саммонами не заслуживает большого уважения. Дело в том, что саммоны обладают в разы большим уроном, нежели самая расчудесная и прокачанная Поизон Нова. Возьмем перфектного пойзонекра для ПвП, одетого в идеальный шмот на максимум поизон демедж, и сравним его с заурядным саммонером, в посредственном шмоте без участия хай-рун (т.е. без Инфи, Прайда и т.д.). У саммонера всё равно будет гораздо больший дамаг, а к тому же - более безопасное прохождение, за счёт наличия живых щитов. Никакой проблемы с производством "первого трупа" у саммонеров на самом деле нет. На всех уровнях сложности игры можно иметь красный портал к Пиндлскину, что равносильно 15 халявным скелетам с самого старта игры. При прохождении, когда 5 акт еще не доступен, первый труп для саммонера отлично делает майтовый мерк. Нужно просто дать ему сколько-нибудь серьезное оружие в руки - подойдет даже не-эфирный Инсайт в хелльной полеарме. Корпс Эксплоужен знают абсолютно любые билды некромантов, так что рассматривать его как какое-то преимущество нелепо. Его юзают даже самые ленивые. Огненный голем - самый бесполезный из всех. Его единственное предназначение - быть спутником для ПвП пойзонекров и добивать игроков с 1 хитпоинтом при помощи своей жиденькой "ауры". Рекомендация такого голема для ПвМ ставит крест на понятии "компетентность" применительно к автору данного гайда. Ну и последнее замечание: полная прокачка должна заканчиваться на 85-90 левеле, если мы говорим о ПвМ чаре. Выше девяностого не лениво качать будет только ПвП-персонажа. А уровни выше 95-го в наши суровые времена набивают только ботоводы.
__________________
My wicked intellect will lead you to victory! Sindri Myr, the Sorcerer. |
21.10.2010, 18:44 | #9 |
Champion
Регистрация: 17.02.2010
Сообщений: 87
|
95-й я добивал в незапамятные времена аськой, будучи одетым в крап, купленый у аньки...на каждом бр находились люди, которые спрашивали, почему я без енигмы/соджей/мары... все по тому, что раньше было народу поболее и этот народ както пошустрее орудовал, можна было просто месить неимунных мобов, в то время как другие расправлялись с остальными...щас вот за ладдер-период всего два чара 92-го(мф-сорка, которая была заброшена еще до того, как приступила к своим обязанностям, и первый в моей жизни хаммердин)
У меня был опыт игры за поизонмансера со скелетами...печальный опыт знаете ли, ибо он качался в начале ладдеры, и был почти голый. Ему оооочень надо хороший шмот, даже больше, чем лайт-сорке, без набора ПБ скилеров, всяких там бремблов-маро-соджей лучше за него не браться. Тем не менее он рулит так же само, как и обычный поизонер, кем он по сути и являеться. Мастери просто не качаем, качаем токо скелов, как живой щит, остальное кидаеться во взрыв трупов. Типичный микс: основной урон наносит нова, скелеты как живой щит(демага с них не много), СЕ скорей для развлечения...вообще странно что указан блок ~50%, без блока некров попросту растопчет первый экстра фаст ассайлент в троннике Последний раз редактировалось d1am0nd, 21.10.2010 в 18:48. |
21.10.2010, 21:13 | #10 |
Conqueror
Регистрация: 14.01.2010
Сообщений: 196
|
Поддерживаю предыдущего, скелеты пойзоннекру нужны только как щит, достаточно довести их количество до 10 штук. То волк саммоны обладают большим уроном по ОДНОЙ цели, если пойзоннекр влетает в толпу мобов, то урон новы становится значительно больше, чем у скелетов.
|