Форум Диабломании - На главную

Вернуться   Форум Диабломании | форум Diablo 3, Diablo 2 LoD > Игры серии Diablo > Diablo 2
СправкаВесь чат Пользователи Календарь Сообщения за день

Diablo 2 Всё, что касается Diablo 2 и Lord of Destruction, Battle.net

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 11.11.2009, 12:06   #1
uncost
Destroyer
 
Регистрация: 30.10.2009
Сообщений: 32
uncost is on a distinguished road
По умолчанию Hammer/Smiter?!

Для LoDa сингл ver. 1.12
Начал играть на Харде за Паладина, на 8ппл рассчитываю пройти до Хелла (если получится)). Идея, чтоб персонаж (забавы ради и в любом эквипе) мог, справляться, как с физ., так и с магик-иммунами, используя оглушку и молотки. Задумал следующий способ раскачки:

Навыки:
Strength - +/- (под шмот);
Dexterity - +/- (под шмот);
Vitality - максимально возможную;
Energy - базовая.

Умения:
Vigor - 20;
Blessed Aim - 20;
Blessed Hammer - 20;
Meditation - 20;
Smite - 20;
проходные: Prayer, Cleansing, Defiance, Might, Holy Bolt - 1;
дополнительно: Redemption, Salvatation, Charge, Holy Shield - +/-1

Я конечно понимаю, что лучше бы вместо Smite прокачать Holy Shield, или сделать комбо, а-ля Hammer/Charger, но это уже другой "персонаж". Мне просто всегда было любопытно, можно ли оглушать Боссов так, чтоб они не вылезали из-под оглушки?!

И у меня возникли след. вопросы:
1. Такой тип раскачки - бред?
2. На всех ли, и как долго действует оглушка?
3. Какой лучше эквип?
4. Какого лучше мерка (+эквип для него)?

Заранее всем спасибо.
Ps. До недавнего времени, играл в Диабло, только в 2003 году. Спецтерминологией, просьба, не злоупотреблять.

Последний раз редактировалось uncost, 11.11.2009 в 15:14.
uncost вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2009, 17:06   #2
WOLK
Moderator
 
Аватар для WOLK
 
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: Saint-Petersburg, Russia
Сообщений: 1,724
WOLK is on a distinguished road
Отправить сообщение для WOLK с помощью ICQ Отправить сообщение для WOLK с помощью Skype™
По умолчанию

1. Предложенный тип раскачки - полнейший бред
2. Кнокбэк и оглушение со смайта действует абсолютно на всех, включая уберов.
3. Да бегай голым, какая разница - все равно предложенный билд персонажа достаточно ужасен, чтобы не пройти 1 акт хелла.
4. Бери лучницу из первого акта - а то плохо путешествовать без бабы, в особенности если ты паладин :)

Цитата:
Идея, чтоб персонаж (забавы ради и в любом эквипе) мог, справляться, как с физ., так и с магик-иммунами
Интересно, почему ты решил что чистый хаммердин имеет какие-то проблемы с магик-иммунами? Ты что, не знал что паладинские навыки пробивают иммунитет демонов и нежити? В игре есть только один монстр, относящийся к категории "Животное" (т.е. не демон и не нежить), и при этом магик-иммун: это Wailing Beast из третьего акта Хелла, они обитают только в Great Marsh и Flayer Jungle, куда наш перосонаж вообще в жизни не станет соваться - зачем, если можно сразу из доков Кураста рвануть в Травинкал? Собственно, главная причина по которой хаммердины настолько распространены - это полное отсутствие проблем с иммунами. Если у Эвенджера, скажем, тоже нет подобных проблем - это не значит что за него будут играть люди, т.к. он не масскилер и постоянно испытывает дикие проблемы с маной. Кроме того, требует себе дорогущее оружие для нормальной работы. А хаммер он и в Африке хаммер.
Вообще попытки комбинировать хаммера с каким-то другим типом прокачки почти наверняка обречны на провал. Из стандартной прокачки хаммердина просто ничего не выкинешь - все очень утилитарно. Синерджи необходимы, аура необходима, Хули Шилд необходим...единственный терпимый (хотя все равно не слишком одобряемый) комбо-билд это чарджер-хаммер (вместо Блессед Эйм берется Чардж на двадцатку).
Да, на всякий случай укажу православный тип прокачки хаммердина:
20 - Blessed Hammer
20 - Concentration
20 - Blessed Aim
20 - Vigor
20 - Holy Shield
1 - Cleansing, Redemption.

А что касается смайтера, то он весьма широкое поле для экспериментов. Целых 40 свободных очков - можно замутить массу комбо-билдов. Наиболее продвинутый их них - это Виндикатор-Темпляр, или V/T. Он добавляет к смайту ФоХ и Холи Шок на двадцатку (ну или сколько хватит очков), а также берет себе Конву на единичку. После чего на дуэлях демонстрирует виртуозное владение клавишами, переключая целую кучу навыков с фантастической скоростью. Если владелец такого персонажа освоил управление - не спасется никто.
__________________
My wicked intellect will lead you to victory!
Sindri Myr, the Sorcerer.
WOLK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2009, 17:26   #3
uncost
Destroyer
 
Регистрация: 30.10.2009
Сообщений: 32
uncost is on a distinguished road
По умолчанию

Пнл, пасибо.
Я для оглушки и молотков, фантазировал, примерно такую тактику:
- боссов глушу и закидываю их молотками;
- если гасят меня, включаю вигор и убегаю.
Я думаю, что на сегодняшний день, гайды уже ГОСТы для персов. А так хотелось что-гибудь оригинальное. Но, походу, послушаю тебя и приму "православие".
А почему без Хули Шилда мне не пройти уже 1ый акт Хелла, или не в нем дело, а во всей кривости расписанного мной перса?!
WOLK, если не секрет, у тебя "стаж" Diablo какой? - Спрашиваю, потому, что ты знаешь ответы на все (думаю так) вопросы.
__________________
.между прочим.
uncost вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2009, 19:28   #4
WOLK
Moderator
 
Аватар для WOLK
 
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: Saint-Petersburg, Russia
Сообщений: 1,724
WOLK is on a distinguished road
Отправить сообщение для WOLK с помощью ICQ Отправить сообщение для WOLK с помощью Skype™
По умолчанию

Персонаж, которого ты описал, будет обладать слабым дамагом из-за отсутствия ауры Concentration. То есть у него будет не ~10k dmg, a примерно ~5k dmg с молотка. Что же касается Holy Shield, то он важен не только для поднятия дефенса, но также и потому, что сильно повышает шанс блока. К тому же, увеличивает скорость блокирования, так что мы будем отражать удары быстрее и продолжать сопротивление, вместо того чтобы тупо стоять и получать плюхи от монстров. С убийством кучки фалленов проблем не будет, но мобы посильнее станут непреодолимым препятствием.
Мой стаж в Диабло невелик, если считать по годам, но достаточно солиден, если считать по часам игры
Впервые я познакомился с Диабло в 2002 году, когда поставил себе кривую пиратскую поделку с промтовским переводом (еще и косячно переделанным забугорным модом). Поиграл пару месяцев и забросил :) Вернулся к Диабло я уже в 2006 году, около года ковырялся в сингле по-всякому, а потом купил себе лицензионные ключи и осовоение понеслось по нарастающей
__________________
My wicked intellect will lead you to victory!
Sindri Myr, the Sorcerer.
WOLK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2009, 20:53   #5
DarichTheThird
Moderator
 
Аватар для DarichTheThird
 
Регистрация: 13.01.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 387
DarichTheThird is on a distinguished road
Отправить сообщение для DarichTheThird с помощью ICQ Отправить сообщение для DarichTheThird с помощью Skype™
По умолчанию

Раз уж речь зашла о хаммердине, то у меня такой вопрос- можно ли сделать так, чтобы хаммер был на правой кнопке мыши, а аура на левой?
DarichTheThird вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2009, 21:24   #6
WOLK
Moderator
 
Аватар для WOLK
 
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: Saint-Petersburg, Russia
Сообщений: 1,724
WOLK is on a distinguished road
Отправить сообщение для WOLK с помощью ICQ Отправить сообщение для WOLK с помощью Skype™
По умолчанию

А зачем ауру ставить на правую кнопку мыши? Я чего-то определенно не понимаю...Управление хаммером осуществляется при помощи мыши и двух кнопок клавиатуры. На левой кнопке мыши всегда стоит блессед хаммер, тут и хоткеи не нужны. А на правой меняешь Телепорт/Концентрацию, переключая Z/X или любую другу пару клавиш - назначь те, до которых удобнее дотягиваться вслепую :) Телепортнулся - преключился на ауру - пустил 2-3 молотка - телепортнулся, и так далее по кругу. Вообще ноу-брэйн система управления хаммердином вкупе с его универсальностью и отсутствием каких-либо проблем с иммунами есть главная причина недовольства большого количества игроков. В стратегических играх такие вещи называют "имбалансом" и правят, путем лишения персонажа его всесильности и универсальности.
__________________
My wicked intellect will lead you to victory!
Sindri Myr, the Sorcerer.
WOLK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.11.2009, 05:44   #7
darїn
Conqueror
 
Аватар для darїn
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: Россия, Комса
Сообщений: 177
darїn is on a distinguished road
Отправить сообщение для darїn с помощью ICQ
По умолчанию

Не забывай про Shift. С правой кнопки хаммеры(и все "точечные" скиллы) летят, даже если щелкнуть на пустое пространство, а вот с левой кнопки они летят, только если курсор на мобе. Поэтому надо зажимать левый Shift и только потом пускать молотки.
darїn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.11.2009, 14:51   #8
WOLK
Moderator
 
Аватар для WOLK
 
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: Saint-Petersburg, Russia
Сообщений: 1,724
WOLK is on a distinguished road
Отправить сообщение для WOLK с помощью ICQ Отправить сообщение для WOLK с помощью Skype™
По умолчанию

Собственно, при игре хаммером и соркой я Шифт вообще никогда не отпускаю - он зажат постоянно. Я ведь не хожу пешком :) Поэтому и не упомянул, как само собой разумеещеся.
__________________
My wicked intellect will lead you to victory!
Sindri Myr, the Sorcerer.
WOLK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.11.2009, 22:42   #9
uncost
Destroyer
 
Регистрация: 30.10.2009
Сообщений: 32
uncost is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от WOLK Посмотреть сообщение
Впервые я познакомился с Диабло в 2002 году, когда поставил себе кривую пиратскую поделку с промтовским переводом (еще и косячно переделанным забугорным модом). Поиграл пару месяцев и забросил :) Вернулся к Диабло я уже в 2006 году, около года ковырялся в сингле по-всякому, а потом купил себе лицензионные ключи и осовоение понеслось по нарастающей
Пнл. Тоже чтоли думаю лицензию взять?!
Слушайте, а в какой порядок прокачки лучше: сначала синерджи к молоткам или же максить сами молотки и концентрацию? (Вопрос маны)
__________________
.между прочим.
uncost вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.11.2009, 23:10   #10
WOLK
Moderator
 
Аватар для WOLK
 
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: Saint-Petersburg, Russia
Сообщений: 1,724
WOLK is on a distinguished road
Отправить сообщение для WOLK с помощью ICQ Отправить сообщение для WOLK с помощью Skype™
По умолчанию

Если вопрос маны, тогда сначала оставь единицу в Молотках и Концентрации и макси обе синерджи до двадцатки. Урон растет очень, очень заметно, а мана кост не увеличивается. Вообще ауру в последнюю очередь качать следует.
__________________
My wicked intellect will lead you to victory!
Sindri Myr, the Sorcerer.
WOLK вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Будем признательны за использование кнопок «Поделиться» и «+1»

Часовой пояс GMT +3, время: 19:07.


Работает на vBulletin® версия 3.6.8.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot

© 2007—2015 Diablomania.ru - Всё об играх серии Diablo: Diablo 3, Diablo 2, Diablo    карта сайта