|
|
Диабломания ВКонтакте |
---|
|
Друзья сайта |
---|
|
Наша кнопка |
---|
Кто на сайте? |
---|
Сейчас на сайте находятся: 8 гостей |
Интересные статьи | ||||
---|---|---|---|---|
|
Герои Diablo: Hellfire |
06.01.2008 г. | |
Вы можете выбрать для себя одного из нескольких героев. У каждого из них есть свои сильные и слабые стороны и, чаще всего, способ борьбы с чудовищами у каждого из них разный. Мы дадим кое-какие советы для каждого из героев, но помните – эти советы не претендуют на роль истины в последней истанции. Warrior – воин. Крупный, хорошо натренированный воин, который стоек к ударам противников. Даже если они навалятся все вместе, сможет дать им отпор. Один на один, он не оставит шансов ни одному противнику, но вот от магии или лучников он может сильно пострадать. Кстати, его конек – топор. Этот герой подходит для начинающих, поскольку в самом начале его параметры достаточно высоки и вам не придется все время следить за здоровьем героя. Но легкое начало не означает такое же легкое продолжение. Когда вы спуститесь на 9-11 уровни, враги не покажутся вам такими же безобидными, как в начале игры. Специфическая особенность – умение чинить предметы обмундирования. Впрочем, этот герой подойдет и для игроков более высокого уровня, так как в игре предусмотрен выбор сложности. Основные показатели для воина – Strength и Vitality, причем сила у воина может достичь отметки 250 без помощи каких-либо волшебных вещей. А с повышением Vitality воины получают больше здоровья, чем любые другие персонажи в игре. Так что при повышении уровня опытности своего героя поднимайте эти показатели. Старайтесь навешивать на воина самые тяжелые и мощные доспехи, благо его сила это позволяет. При сражениях с врагами не давайте им окружить героя, помните – один на один воин способен сладить со всеми противниками, кроме основных (Diablo, The Defiller и Na-Krul). Против последних придется применить не столько силу, сколько ум. Больше всего трудностей у вас вызовут те чудовища, которые могут атаковать на расстоянии, поэтому держите при себе лук или разучите парочку заклинаний. Но на последние особо не надейтесь – в магии воин очень слаб. Rogue – лучница. Эта героиня – некая воительница, поднявшаяся на борьбу со злом. С мечом и топором она, скажем так, не очень хорошо умеет обращаться, но вот с луком обращается превосходно. Она очень ловко и метко выпускает из него стрелы. Ее преимущество в том, что она может уничтожать врагов на расстоянии, основной недостаток – легко уязвима в ближнем бою. Также героиня неплохо управляется с магией, что может значительно упростить вашу игру. Специфическая особенность героини в том, что она способна видеть и обезвреживать ловушки: если в сундуке или двери есть ловушка, название будет светиться красным цветом. У вас будет возможность их обезвредить. Однако с этой героиней вам придется подумать о какой-то своей стратегии борьбы. Основные показатели для лучницы – Dexterity (может достичь 250 без помощи магических предметов) и Magic. Лук и заклинания позволят ей расправляться с врагами на расстоянии, не подпуская их поближе. Основной недостаток лучницы – ее оружие. Лук не наносит таких мощных ударов, как оружие воина, поэтому старайтесь учить мощные заклинания. Sorcerer – чародей. Название говорит само за себя – в магии ему нет равных. Он очень быстро читает свитки и может выучить абсолютно все заклинания в игре. Но в ближнем бою он практически беззащитен. Поскольку некоторые виды магии очень мощные, у него всегда есть шанс победить. К несчастью, многие монстры имеют иммунитет к магии. Но если сильно постараться и проверить на монстрах все виды виды магии, то какое-нибудь заклинание точно подействует. Особенность чародея – возможность перезаряжать посохи. Чародей подходит тем, кто уже имеет большой опыт игры в Diablo. Новичкам лучше играть воином или лучницей. Основной показатель для чародея – Magic, который может достичь отметки 250 без помощи амулетов, колец или других предметов. Главное – не давайте врагам приблизиться к нему. Труднее всего магам приходится в самом начале, когда хороших заклинаний у них нет, ведь любым оружием они владеют плохо. Зато потом, когда ваш маг вваливается в зал и сразу применяет заклинание Apocalypse... Monk – монах. Этот персонаж виртуозно обращается как с посохом (он атакует одновременно всех противников, стоящих рядом с ним), так и с магией (он может использовать почти все виды магии). У него есть специфическая особенность – возможность заставлять светиться все предметы, которые выпали из монстров или просто лежат на уровне. Основные показатели для монаха – Strength и Magic. Монах почти одинаково хорош как в ближнем (посохи), так и в дальнем (магия) бою. Bard – певец (точнее, певица). Еще одна воительница, вставшая на борьбу против адских сил. Это – секретный персонаж, играть за которого можно, только проделав хитрый маневр (см. рубрику “Ломаем”). Она виртуозно обращается со всеми видами оружия, кроме топора. Ее особенность заключается в умении держать по одному орудию убийства в каждой руке, при этом общее повреждение складывается из повреждений, наносимых каждым орудием в отдельности. Также хорошо она владеет магией. При всех своих умениях данная героиня довольно уязвима во всех отношениях: и магия на нее слишком сильно действует, да и в ближнем бою может получить по шее. Ее специальное умение – возможность идентифицировать предметы. Начинающим игрокам будет довольно сложно играть этим персонажем, несмотря на все описанные достоинства. Основные показатели для этой героини – Dexterity, Strength и, в меньшей степени, Magic. До приобретения хороших мечей или палиц лучше полагаться на лук и заклинания, зато в конце игры есть смысл сразиться в ближнем бою, благо наносимый оружием из двух рук вред подчас превосходит даже тот, который наносит воин. Параметры героевКаждый герой изначально обладает рядом основных параметров, которые изменяются в течение игры. По мере выполнения заданий и уничтожения монстров повышается опыт героя, а затем и уровень его. Многие задания будут недоступны для вас, пока вы не достигнете определенного уровня. После повышения уровня на экране появляется сообщение “Level up”, и вам дается 5 единиц, которые вы можете распределить между основными параметрами так, как вам удобно в данный момент. Для этого откройте окно персонажа (Char). Основные параметрыDexterity (DEX) – ловкость. Определяет точность наносимых героем ударов. Magic – магия. Определяет возможность героя использовать магию, а также количество магической энергии, расходуемой на заклинания. Strength (STR) – сила. Определяет мощность наносимых героем ударов и возможность использовать то или иное оружие, а также доспехи. Vitality – жизненная сила. Определяет запас здоровья героя. Дополнительные параметрыLife – количественное выражение здоровья в единицах. Нуль означает смерть героя. Mana – запас магической энергии. Level – текущий уровень героя. Повышается по мере накопления опыта. Experience – опыт героя. Next Level – количество опыта, которое осталось набрать для перехода к следующему уровню героя. Gold – количество денег у героя. В одной ячейке помещается до 5.000 монет. Armor Class (AC) – класс защиты. Чем он выше, тем меньше вреда наносят ему своими ударами чудовища. Chance To Hit – вероятность нанесения удара врагу, выраженная в процентах. Damage – наносимые врагу повреждения (при этом не учитывается мощность доспехов врага). Resist Magic – степень сопротивляемости чисто магическому воздействию (например, заклинанию Blood Star). Resist Fire – степень сопротивляемости воздействию огня, а также магическим заклинаниям, основанным на этой стихии. Resist Lighting – степень сопротивляемости молнии, а также магическим заклинаниям, основанным на этой стихии. |
« Управление в Diablo: Hellfire | Жители деревни в Diablo: Hellfire » |
---|
Последние темы форума |
---|
оригинальные ювелирные украшения ответил ЛевыйТип Штукатурка стен ответил NikiTors Кулинарная студия Новосибирск ответил Никита90 Авто из Китая, новые и б/у ответил acontinent Где лучше отдыхать с детьми? ответил Stels |
Комментарии
2010-03-2410:04:37 клас